第14部分(第1/5 頁)
瘋子在PK中巧妙的使用了心理戰,還有強悍的微操對時機的把握也是第一流的,更加讓這些網遊界混跡多年的老鳥驚訝就是瘋子哪一手的三線操作,指揮幽魂箭豬準確無比的射擊隱身單位,同時指揮幽魂狼撲擊,而且幽魂狼的攻擊可不是分開而是同時攻擊的,這是瘋子同時在操作三個召喚獸一起攻擊的明證,擁有這樣天賦的菜鳥也就不是菜鳥了。
輪迴已經度過了遊戲早期的一個月,現在主流的等級都過了二十級,二十級的主線任務瘋子就和主力團隊的幾個強力隊友一起完成了,這一次更加的完美他獲得了六點技能點。
現在瘋子的首飾方面依然帶著套裝靈魂召喚,武器也還是那根法杖,其他的裝備都換成了藍色的加強裝備,生命值和防禦還有速度等基本屬性都增加了許多,但是這些藍裝的附加屬性都不怎麼樣,也就是加強HP和MP還有加強防禦的。
現在他已經把召喚靈魂箭豬技能提升到了宗師級級,足足可以召喚出五隻幽魂箭豬,附加的效果是靈魂箭豬的普通攻擊有百分之三十的機率出現劇痛效果,讓一根利刺無法被拔出三秒,打斷並且無法使用需要準備儀式的技能,也就是說那些需要施展前使用手勢法咒等前提的強力法術無法使用。
現在幽魂箭豬已經成為瘋子的主要DPS輸出,幽魂狼只需要牽制而已,五根飛刺足以造成兩個同等級的弓箭手的攻擊輸出了。
現在幽魂狼多出了一個控制類技能,擊暈,消耗十點MP讓一個目標進入眩暈狀態,打斷施法,無法對高於自身等級三級的單位有效。
而幽魂箭豬則又多了一個傷害類技能,毒針刺,發射一枚帶有毒性的飛刺,命中目標後造成中毒,無法使用驅散技能解除,必須使用解毒藥劑,中毒後造成生命恢復速度減半效果,每秒掉落HP兩點,持續三十秒。
新的召喚獸則是一隻幽魂豹,這是一隻天生可以潛行的傢伙,要是說幽魂狼等於兩隻敏捷類的刺客的話,幽魂豹就是一隻盜賊,第一個技能就是潛行,移動速度減慢百分之五十,只能被高於幽魂豹三個等級的有反隱技能的單位發現。
第二個技能是一個傷害類技能撕咬,技能傷害不太高但是能造成流血效果,恢復藥劑和法術效果削弱十秒。
第三個技能則是逃脫,消耗十點MP後從控制技能當中擺脫出來。
另外治療鏈技能被加到宗師級以後獲得了釋放治療鏈後有百分之三十機率施法消耗恢復的效果,相當不錯的能加強持續戰鬥能力的效果。
獲得的新的靈魂恢復的分支技能則是讓瘋子高興不已的保命技能,靈魂之鏈,初級只能讓兩個友方單位分擔傷害,而且只能分擔百分之五十的傷害,不過消耗低冷卻時間快倒是個不錯的保命技能,利用好了就是一個不錯的戰術手段。
被動技能魂技爆發宗師以後能讓召喚物的技能攻擊時候有足足百分之五十的機率暴擊,這樣自己的DPS無形中提高了許多,特別是那些複數效果的技能出現暴擊都是百分之百的,比如他的治療鏈一次出現兩到三個被治療的單位都暴擊那是小意思。
新的被動技能則是靈魂自愈,施展靈魂法術的時候有百分之十的機率恢復該次施法的消耗,這又是一個大有前途的被動技能,要是宗師級的話那麼瘋子的持久戰簡直就強的髮指。
現在第一練級集團的人都差不多在二十八級之間,其他的主流大眾都是二十六級左右,而瘋子最讓人吃驚的就是他的WPR排名了,因為他一直在頂級集團的排行榜裡面,等級從來掉不出前三十,最讓呂洞賓都沒面子的是,自己堂堂的老大居然比自己手下的小弟的排名第一點,雖然大家都二十八級,但是瘋子的練級速度現在快的可怕硬是讓呂洞賓這樣後面跟著不吃經驗的奶媽已經不喜成本使用狀態藥劑的他也追不上