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時,露出溫柔至極的表情,男性影迷們則為悟空手刃仇人那刻激動的額頭青筋鼓起,弗雷德與查理此刻都互相看了一眼,都望到了對方眼中驚歎~
哇~~!這個虛擬的cg角色真的活起來了~!!
讓虛擬cg人物賦予生命,是曾經是無數前沿電影人的夢想,但是縱觀影史所有cg虛擬人物,都沒有達到過這樣的效果,第一個模仿人物表情的虛擬人就是1989年卡麥倫的《深淵》裡的水柱,隨後1991年的卡麥倫的《t2》裡的t…1000基本沒有表情,再然後就是十年的空白,到2001年《最終幻想》自不量力的抽筋雀斑臉一度又讓表情捕捉遭遇冷宮,再到羅伯特贊米斯基執著的3d兼表情捕捉嘗試的多次失敗,直到2002年彼得傑克遜的《指環王2雙塔》裡格魯姆的橫空出世第一次讓所有人看到了希望,最後又是2005年彼得傑克遜的《金剛》為這一輪cg虛擬人物競爭畫上完滿句號。
電影界的主流都認為彼得大帝已經站在了cg表情的第一個頂峰。但是“頂峰”既然是“第一個”,也就意味著“巔峰”同時是“瓶頸”。仔細琢磨,彼得大帝能做到的是什麼表情?無非“喜、怒、哀、威”四大種類,況且如果脫離動作捕捉演員天才安迪·瑟金斯,或許咕嚕和金剛的最終效果都會大打折扣……
而如今《大聖傳》來了,表情捕捉的魔棒在幾人間簡單轉了一圈後傳回到了李小樂手中。這次李耶穌突破cg人物的表現力的最高極限~!
或許普通觀眾,包括很多電影導演還不能理解《大聖傳》此刻展示出人物cg的巔峰突破性,可像是弗雷斯與查理都意識到了,毫無疑問~!這部影片的cg人物首次突破cg技術的終極難題——“詭異的峽谷”現象~
所謂“詭異的峽谷”,就是在人造人領域衝鋒陷陣的人觀察到的這樣一個現象:你創造的一個假人,當其與我們人類的臉部的特徵越來越接近時,觀眾對它的親切感就越來越強;然而,這不是永遠成正比的,當它的逼真程度直逼人臉,觀眾看起來幾無二致,卻又能意識到這不是真臉時,親切感會陡然下降,情緒反應不是接受而是排斥。
畫成曲線的話,就會出現一個“詭異的峽谷”。這就是為什麼《最終幻想》、《極地特快》和《貝奧武夫》探索失敗的原因:“夠真,但又不夠真”這也是為什麼幾乎所有的動畫商業大作的主角設定都是動物或誇張的卡通人物,誰也不敢再在逼真度上跨雷池。
而為什麼《大聖傳》中的悟空為什麼給人顛覆性的拓開了cg的疆界的感覺?究竟是李小樂突破法寶?所有的影評人屏息觀察,很快就發現了其中的關鍵!答案就是眼神!?
話說世間表情,最難讀懂的就是眼神的表情。別說cg創作的虛擬人物,就連真真實實的人,眼神的表情都是最難辨認的。我說我的眼神寫著“愛”,你可能讀出來的是“****”,他可能讀出來的是“猥瑣”,cg人物如何擁有《臥虎藏龍》中那李慕白“同一個眼神,可以是看情人,也可以是看仇人。”的豐富情感?這曾經是永遠無解的難題。
這個猴子孫悟空做到了,他的眼神是如此真實富有感情,傳達出的喜怒哀樂讓影迷眼睛溼潤了多少次,感受心靈的觸動,似乎整個情緒都被強烈的影響著。
當悟空被送進弼馬監後,獨自生活,感受到那種在天宮中格格不入的排擠感覺,他在牆上畫了花果山的樣子,仰望自己家鄉眼神裡分明是慢慢溫柔與思念,當隔著窗戶看著紫霞仙子時,眼睛又分明是愛意瀰漫……
但是殘酷的現實,卻讓他的理想一次次的破滅,雖然有紫霞仙子的青睞呵護,但是整個天宮的仙族,都把他這個弼馬溫當做一個妖怪。
當悟空身穿天官官袍,與紫霞仙
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