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第97部分(第1/4 頁)

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作TV動畫也根本沒有奢望過單靠販賣版權的那點點收入就能撈回成本這點和動畫電影是完全不同的。TV動畫的盈利模式主要是靠販賣作品的衍生物來賺錢。而衍生物能不能夠賣得了錢又主要決定於動畫作品的人氣度。所以對投資方來說TV動畫的作用主要就是用來爭取人氣為後期的衍生物販賣打好基礎。如果說一部動畫的人氣度不行了那麼投資方就會果斷的停止投資導致太監動畫的產生。這點在日本動畫界是很普遍的存在。

對於目前的中國動畫產業來說比起日本動畫的盈利模式顯然美國動畫的盈利模式更適合本國國情。就如同上面所說說日本動畫賺錢不如說是靠動畫衍生物去賺錢。手辦、遊戲、小說、cd、漫畫、抱枕等等乎人想象的龐大衍生物去賺去那些動漫迷的金錢。日本有著中國無法相提並論的動畫消費市場消費者的能力也遠不是目前國內消費者所能媲美的。而且他們的動畫產業結構以及非常成熟各項相關法規也十分健全在短時間內中國TV動畫的規模以及盈利是沒法子與日本TV動畫相比的。

但如果選擇的是與TV動畫盈利模式完全不同的動畫電影的話那麼動畫公司的盈利完全依靠的是票房的成績而一部電影的票房往往是和電影的口碑成正比。只要動畫公司能夠潛心製作出令人驚歎的好電影那麼他們所收得的回報也勢必能令人滿意不會出現像製作TV動畫那樣入不敷出的窘境。另外中國的電影市場比較完善廣電x局對於動畫電影的政策也比較寬鬆社會輿論與動畫電影的態度也比較包容。當然其最重要的一點是一部動畫電影所取得的社會反響度不是一部TV動畫能夠相比的。

美國動畫之所以能一直屹立在世界巔峰就是依靠著他們口碑俱佳的動畫電影。而吉卜力之所以能在日本動畫界有著那樣舉足若輕的地位也是依靠的動畫電影。中國動畫若要想恢復往日的榮譽那麼屬於中國的動畫電影是必須要擁有的。

在向駿飛之前國內不是沒有有識之士看清楚了這點也做過這方面的嘗試。不過令人遺憾的是他們失敗了。其製作出來的動畫電影不但沒有令外國人滿意甚至國人自己也不甚滿意。

就如同當年《魔比斯環》就是環球數碼投資1。3億人民幣制作出來的3d動畫電影。不過最後這部電影的國內票房不過才3oo來萬。到目前為止環球數碼都還沒有對外公佈《魔比斯環》的全球票房不過按照動畫電影的一般規律即本國票房一般佔據一部電影全球票房4o%——6o%的規律來看魔比斯環的全球票房也很難突破1ooo萬人民幣。環球數碼可謂是血本無歸。

而幾乎是《魔比斯環》同期製作的國產抗戰動畫電影《小兵張嘎》其製作資金在12oo萬人民幣不過當動畫製作完成之後卻很久都沒有得到過上映的機會。原來這是因為行方認為這根本就是一部收不回成本的電影所以乾脆不給片子上映的機會。而此後製作方想到國內行沒機會就去國外碰碰運氣但是卻被告知這樣有小孩子參與戰爭的題材是會受到觀眾的非議所以更不可能讓之上映。結果《小兵張嘎》這部動畫電影其結果比之《魔比斯環》更加不如。

在向駿飛看來《魔比斯環》以及《小兵張嘎》之所以取得商業上的失敗並不在於中國人對動畫電影不感興趣。這點可以從美國動畫電影在中國取得的票房成績上得到證明。兩部動畫失敗的主要原因是在於其製作方對自己的作品根本就沒有一個清晰的認識。

就拿《魔比斯環》來說其投資方也是行方的環球數碼一開始就把片子定位在國際市場為此特意從劇情、人設著手讓這部片子體現出濃郁的美式風格。可惜投資方的這一想法恰恰害苦了自己沒有一點中國風情的中國動畫這也正是此片最好票房慘敗的最關鍵原因。

一部號稱是國產動畫里程碑之作的作品卻渾身上下散出一種濃烈的美式味

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