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第26部分(第1/5 頁)

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注4:

第一卷 第三十二章 視察

矽谷(siliconvalley),是加利福尼亞州北部、舊金山灣區南部地區的一種概念上的稱呼,在地圖上,是沒有矽谷這個地方的。

加州的阿拉米達縣,就屬於矽谷的範圍之內,著名的加州大學伯克利分校就坐落在這裡。

距離伯克利不遠,有一棟牆壁上爬滿綠色植物的別墅,別墅的客廳裡,沒有傢俱,也沒有電器,只有幾個人,有的抱胸靠在牆角,有人乾脆坐在地板上。

“現在的電子遊戲業,進入了一個誤區。”沈衝叉著腰,站在壁爐前,對著或坐或站的幾個人說道:“整個行業都受到《天空侵略者》的影響,一窩蜂的開發射擊類遊戲,我認為這是沒有前途的。”

“那我們做什麼樣的遊戲?”拉里…卡普蘭(larry…kaplan)做了幾個拳擊的動作,然後又舉起手臂,做了一個揮杆的動作,說道:“做拳擊,還是棒球?”

周圍幾個人都笑起來,在空蕩蕩房間裡,顯得格外響亮——這些人正是動視遊戲公司的幾個合夥人,還有一個是話癆詹姆斯,他已經答應從雅達利辭職,加入動視了。

等他們消停了,沈衝繼續說道:“你們都是男人,而且是做計算機的男人,只會盯著機器和資料,而忽略了一個簡單的事實。”

詹姆斯靠在門口,把玩著一片樹葉,漫不經心的問道:“什麼事實?”

“雅達利是家用電子遊戲機,家用!懂嗎?”沈衝從隨身揹包裡摸出一隻水筆,在身後的白色牆壁上寫下“家用”的英文單詞,然後還在下面畫了一道橫行,說道:“家用的意思,就是家庭婦女和小孩,才是遊戲機的主要顧客。”

科技宅對生活常識的反應太慢,鮑勃…懷特海德(bob…whitehead)皺著眉頭問道:“那有如何?”

“對家庭婦女來說,《太空侵略者》太暴力,對她們沒有吸引力,對小孩來說,《太空侵略者》太難,可玩性太低。”沈衝再次在牆上寫了幾個單詞——這裡將作為動視的辦公地點,很快就要重新裝修粉刷——然後指著它們說道:“簡單,益智,有趣,這才是我們要做的遊戲。”

“可是沒有人願意玩太簡單的遊戲吧?”

“誰能大膽的低估美國人的智慧,誰就能賺到鈔票。”沈衝說完,整個屋子的人都露出會心的笑容,因為這句話是雅達利創始人布什內爾經常掛在嘴邊的話。

“但是簡單的東西,怎麼會有趣?”吉姆…萊維(jim…levy)摸著下巴問道,他是音樂人,是這群人中唯一一個不會程式設計的。

“簡單,說的不是玩法,而是規則。”沈衝從揹包裡摸出一個魔方,說道:“規則越簡單,就越容易上手,比如這個,打亂,復原,很簡單的規則,兩歲小孩拿起來就會玩,但是想要玩的好,很難。”

詹姆斯首先吹了聲口哨,其餘的人跟著鼓掌叫好——沈衝一邊說話,一邊飛速的轉動魔方,話說完,魔方也復原了。

魔方現在風靡美國,不少程式設計師都在試圖用計算機求證“上帝之數”問題,很多計算機雜誌都刊登了有關魔方的論文,因此它在計算機行業裡尤為流行,這幾個都是計算機達人,自然也玩過魔方,但邊說話邊復原,而且速度飛快,還是第一次見到。

詹姆斯丟掉樹葉,走到沈衝身邊,問道:“這麼說,我們要開發一款在雅達利遊戲機上玩的魔方遊戲?”

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“這個東西,只要19美元。”沈衝將魔方在手中拋來拋去,說道:“你覺得誰會為了玩它,花199美元買一臺雅達利,然後再花49美元買一張遊戲卡帶?”

詹姆斯尷尬,做了一個非常誇張的吐舌頭動作,然後用一種大

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