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仔細看了看這個資訊框,變化不大,只是出現了意識和磁感。
平均值和最大值差別這麼大麼?
【這就是潛力。】
以前聽你說過意識控制精神,那麼精神能夠量化出現麼?感覺以前那些遊戲啊什麼的都是用精神力表示的?
【精神也可以量化,但不需要直接顯示出來,按之前意識的標準,那麼設定獨立意識剛剛出現之時的精神量為1o吧,可以麼?】
好的。
【那麼因為現在普通個體的意識都是未經鍛鍊的鬆散意識,所以意識與精神的對比為1:1o,也就是1的意識控制1o的精神,具體你自己就可以計算。當意識達到1oo時,就會開始自動凝聚,當意識達到3oo時就會凝聚成形。當然這都是未經修煉的標準,如何修煉自行探索。而主意識你現在意識與精神的比例是1:3o。關於精神力的使用方法也請自行探索。】
……8o51
【那麼,再來說磁感。你身體75%都是電極化的細胞,這是一個非常高的標準,說不上好壞。但由於身體總的儲電量同時達到了3oo,於是現在的觸手嘎嘎獸就可以感知到磁力,就像對熱量、對風的感受一般,仔細的話大概還能感受到星球磁場,對於如何展也請自行探索。】
……吶,8o51。
【嗯?】
好孩子不要上癮啊,對‘請自行探索’這句話。
【……】
【然後再說內臟系統吧……】
表無視我!
【這很簡單,只是你之前用的爬行類內臟系統,對其安上了些其他東西之後,例如水囊。然後在階段完成的身體完善之時,對身體各部分進行了契合度調整,使的內臟系統完全進化成為最適合你現在的觸手嘎嘎獸的形式。所以其實只是名字而已。於是,之前你有什麼要說的?8o51望著主意識。】
算了,請繼續。
【叫你自行探索是因為我也不知道,那麼,現在是關於空間的進化。】
嗯?哦。
【先就是量化,部分東西進行了量化處理,一方面方便主意識的瞭解,另一方面也能對某些東西進行較好的描述。如果主意識沒意見,某些量化則會繼續保留系統的標準。】
沒意見。
【嗯,然後是主意識在空間中每次可存在的時間,按雙月星一天時間為標準,那麼每次可以呆上3o天,當然並非雙月星一個月,具體的雙月星曆是主意識或旗下物種文明出現曆法之後才會擁有的。8o51認為主意識應該不能獨立計算出現在的歷法,因為此時外部時間與主意識感受時間仍舊不同步。】
外因。嗯,嘿嘿。
【……】
【對於生物編輯則依然延續之前的方法,但也有變化。那就是,主意識可以使用進化值對某些元件進行強化。例如如今被你用骨骼構裝師能力拉長的直立獸腿,它配合寬大腳掌,依靠身體各部分協同可以達到15的度,如果花費第一次提升,度著可以提升到2o。當然身體是一個整體,所以單個元件的提升事實上涉及整個身體的細微調整,提升級別越高越是如此,比如升級腳會強化心臟和改變肌肉密度等等。8o51看了看主意識繼續說道。】
【但由於身體各部件都是有極限的,所以基本上無法無限強化。而且每次強化之後,相應元件強化的進化值需求會不斷增長,如直立獸腿,第一次第三次就是1ooo了。而且替換掉已經升過級的元件之後,新換上的元件需要以該元件的基礎進行重新升級。同時退還掉的原升級元件所返回的進化值,也只是該元件的本需進化值,而不包括升級所花費的進化值。而另一方面,元件的升級,更多的是升級潛力,也就是最高值,所以並不是升級