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如今的劍齒需要考慮的東西還很多,但總結起來就是一句話:魚群的生存。
雖然進化到水生生物階段,進化出的劍齒魚已經擁有了靈活的行動力和不弱的攻擊,但畢竟仍然只是食物鏈的中間階層。帶著整個族群幾百只的劍齒魚,食物的需求,獵食者的防備,種族的繁衍這三大問題就一直是劍齒需要考慮的關鍵。
先要在當前階段站穩腳跟,然後再考慮進一步展。
這是空幻的觀點,準確的說來,空幻喜歡求穩,儘量滿足大部分要求之後再向前邁進就是空幻的想法。但有時空幻也不會放棄成功率較高的事情,比如即將生的這件事。
然後,遊動了一段時間的魚群便遭遇了這隻倒黴的奇蝦。
曾經的級獵食者與未來可能的星球霸主,在雙方實力最相近的時候遭遇了,最終的獵食者會是誰呢?
戰鬥開始分割線
擁有了完善的眼睛之後,獵食者雙方都能早早的現對方。
劍齒在現對方身受重傷之後,便迅做出了攻擊對方,奪取食物(即奇蝦那龐大的軀體),同時看能否從屬於外骨骼生物的奇蝦身上獲得對自己有用元件的決定;而傷重臨死的奇蝦在現劍齒魚魚群之後,也迅做出了消滅對方,獲得更多營養(眾多的劍齒魚軀體)以滿足自身需求的決定。
雖然奇蝦已經受傷,但身為曾經的級獵食者,它們對自身的信心是沒有消失的。
面對面衝向對方,雙方都不算慢的度帶出一大一小兩路水跡。
奇蝦龐大的身軀瞬間撞入了劍齒魚魚群之中,揮出自己能夠擊碎甲殼的強力口器,身前幾隻反應不及的劍齒魚便被砸成碎片,立刻被奇蝦吞掉。晃動剩下的幾對滑水翼,奇蝦一個扭身將攀在身上幾隻劍齒魚甩開,順道用鋒利的滑水翼削斷幾隻劍齒魚的身體,然後奇蝦再次衝入劍齒魚魚群之中。
而帶著劍齒魚魚群攻擊奇蝦的劍齒在初次接觸之後,現了對方甲殼上的幾道駭然的傷痕,堅固的城堡出現了裂縫。
扭身帶著魚群轉向,劍齒魚魚群也向奇蝦再次衝去。
如果奇蝦沒有受傷,那麼它就能在消滅幾隻劍齒魚之後,便帶著食物悠然地遊向遠方。但如今它傷重臨死,不想放棄這一大群食物,至少它沒現對方能自己造成什麼傷害。
劍齒?那只是嚇嚇小朋友的。
撞擊再次產生,但這次奇蝦正前方的幾隻劍齒魚則努力躲避著對方主要攻擊的口器。其它劍齒魚們則繞過奇蝦頭部,透過其背部兩道裂痕,劍齒帶著旁邊的劍齒魚仰頭將長長的劍齒甚至整個身體都擠了進去。
剩下的劍齒魚們則開始利用靈活的行動力,一面躲避著奇蝦攻擊力強大的口器,一面出電流乾擾奇蝦的行動。只有偶爾幾隻倒黴的傢伙,才被奇蝦晃動的滑水翼給劃傷,但同樣的傷口,無法褪去外殼的奇蝦或者會死掉,劍齒魚卻能在不久之後癒合,這就是甲殼生物的一大劣勢。
奇蝦開始意識到不對了,扭動身體,它準備跑路,雖然就快死掉,但能多活一天算一天。但戰鬥從劍齒魚們攻擊到奇蝦的背部傷口開始,就已經明朗化。
單個劍齒魚的電力無法對奇蝦造成實質性的傷害,但當複數的劍齒魚們繞過奇蝦堅硬的甲殼,在其毫無防禦的體內放電時,戰鬥就此宣告結束。
本就傷重的奇蝦在遭到強烈的體內電擊之後,迅耗完了所剩無幾的生命力,在不甘的晃動幾下頭前那具代表著自己強大的口器之後,慢慢耷下身體,成為了一間為劍齒魚們敞開供應的餐館。
【獲得2o點進化值】
【獲得新的元件】
緩緩沉入海底的奇蝦體內,正在用上頜的利齒將對方的肉塊割裂下來,然後吞入腹中的劍齒,再次聽到了被自己無視過很多次的系