第20部分(第3/5 頁)
用8o51。
【稱號的作用,特別是主意識稱號的作用,不論自行探索還是系統提示,差別都可大可小,而且本就是與正常進化有些不同的功能,所以我們會進行直接講解。】
【那麼先看軍團稱號。這是初級的種族稱號,所以作用是被動性的。總結起來就是增強了你的物種生存能力。意思就是,你的種族以後就算沒有你的分配,不在你控制之下,它們也會自動的聚族而居,然後採用之前你之前獵食的方法進行覓食。當受到一定攻擊時,它們則會召喚同伴。當遭遇強敵時,它們更是會叢集攻擊,有如軍團一般。】
看起來還是很不錯嘛,居然只是初級。
雖然對在我控制下的群體作用小了些,但對不在我控制下的同族作用卻大了很多。如是想到,空幻等待著8o51的繼續講解。
【那麼再看中級主意識稱號骨頭構裝師。如果你在只是利用個蝸牛殼完成軟體生物階段的話,什麼稱號也不會獎勵,甚至如果太簡陋會被系統判定為淘汰,結果你知道的。】
……
【如果是完成脊柱或外部輕甲節肢,也許會有初級稱號。但你看樣子挺喜歡這些骨頭,所以每次都是在前一個元件還沒完成之時,就開始了下一個骨質元件,所以直到你現在身上全部骨架完成之時,系統才判定你完成這個階段,於是階段完成時被評價出這個中級稱號。】
呵呵,沒想到咱對組裝物品的愛好居然用處挺大啊。空幻一邊傻笑。
不過
要不是咱遭遇那隻觸手烏龜後看見沒骨頭保護的腦袋和內臟太脆弱,也許還真就只弄個脊柱出來便完成階段了也說不定啦。
無意識中空幻在深層意識中想到。
【骨頭構裝師有三大作用:元件骨骼構成、元件骨質替換和骨骼調整增強。】
【元件骨質構成,就是說在自此以後,你可以對身體上各種元件嵌入已有骨骼模板,然後系統會根據該骨骼和元件的情況,自動對其進行相應的合理化調整,從而產生全新的內骨骼元件,而你只需付出該新元件的1/第一個元件的裝備。
例如你之前對電擊觸手進行的骨骼嵌入,由於只是嵌入簡單的骨骼,沒有什麼關節形式,所以系統在判定之後,已經嵌入骨骼的兩隻電擊觸手形成全新的電擊鰭。而由於電擊鰭的形成,是你在軟體生物階段,無模板下創造的,所以算自行進化,沒有消耗你的進化值。
另外,如果獲得較好並且相近的嘴,你還可以用其作為模板,將你現在無力的下巴給換掉。
元件骨質替換,你的骨骼組成主要是電石,而現在該星球骨骼則存在其它不同種類,所以在獲得這些骨質元件時,如果不能替換骨質,除非你替換自己全身的骨骼,或花費較高費用替換原有元件中的骨質,否則將無法裝備這些不同骨質的骨骼。而元件骨質替換則可以免費將這些骨骼骨質替換成你當前電石骨質,同時對相應系統進行合理化調整,方便你對這些骨骼的使用。
對於骨骼調整增強。一般情況下,主意識在進入水生生物階段之後,可以對身體骨骼進行拉長,增大和細微修整,即普通的骨骼調整功能。
而該項功能增強之後,除了前面的功能外,你可以增加身體同類骨骼數量,例如現在你的物種從頭到尾,脊柱共有37節,大小不一,在該能力作用下,你除了可以增大減小這些脊柱外,還可以增加或減少它們的數目,以使你的種族更好的適應環境。保護內臟的肋骨等也可以這樣調整。
但由於進入水生生物階段後,對細胞的微控能力已經消失,所以無法在利用精神力與細胞控制結合來創造新的骨骼,要想補完你的無力的下巴,還是先找到有下巴的種族再說吧。】
這麼說來,創造骨骼這種功能,在之後
本章未完,點選下一頁繼續。