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第2部分(第2/4 頁)

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了17個點,可是號召力卻仍然是0個點。

後來透過詢問鬍子高才得知,這三個數值的計算方式有很大差異。

其中戰鬥力值是計算在個人身上的,也就是說在參加戰鬥時,單兵每砍殺對方一人,戰鬥力會增加1個點數。戰鬥力值的意義在於,當兩個單兵面對面單打獨鬥時,戰鬥力高的一方獲勝的機率大。

積分數值的計算分成兩部分,一部分是主將積分結算,另一部分是集體積分結算。積分結算的時間是在每場戰鬥結束之後進行,戰敗方的主將會輸掉自己積分的10%,這10%的積分全部轉移到戰勝方主將的身上,算是對勝方主將的獎勵,這就是主將積分結算。而集體積分結算是在交戰雙方的所有參戰人員(雙方主將除外)中進行清算,戰敗的一方陣營中每個人身上輸掉2%的積分,所有敗方人員輸掉的積分匯總之後,均分給勝方的所有參戰人員。

當一個人的積分輸光,變成0分的時候,他就沒有資格參加任何一場戰鬥了。這個時候有三種方式可以重新獲得積分,第一就是在江湖裡自由遊蕩,因為在江湖內每持續線上一小時,積分就增加1分;第二種就是抓壯丁,每名平民進入江湖之後身上會自帶100分積分,每抓一個壯丁,會從壯丁身上分走50分的積分;第三種是透過推廣《混江湖》遊戲來換取積分,在自己手機的三大圈中(通訊圈、朋友圈、附近圈)尋找尚未進入江湖的人,並向其推廣《混江湖》遊戲,每成功推廣一例,就會得到30分的積分。

在江湖裡的積分高低直接關係到在現實中的利益,至於是什麼利益,牧童現在還不知道,鬍子高並沒有告訴他。不過鬍子高給牧童解釋了他號召力仍然是0個點的原因。

原來,這號召力數值是透過拉人參戰的方式計算的,在每場戰鬥中,在自己的三大圈中,每拉入一人次進入戰場,號召力就會增加一個點。而牧童在這一夜的戰鬥中,一直是被鬍子高拉入到各個戰場打仗,自己卻並沒有把自己三圈中的任何人拉入戰場,所以他的積分和戰鬥力都有增加,而唯獨號召力始終是0個點。

瞭解了緣由之後,牧童在後來的戰爭中,不斷地從自己的三圈中拉人參戰,號召力也隨之快速增長。

到了天光大亮的時候,牧童仍舊沉浸於手機的江湖裡面無法自拔,而且興致更濃,毫無睡意。小倩則拖著疲倦的身體伸了伸懶腰,嘆氣道:“你真好啊!不用去上班,還有老闆給你開空餉,又有這麼好玩的手機來玩遊戲。可是我的命好苦啊,還得去上班,真是無聊死了!”

穆潼此刻正沉醉於手機的江湖之中,根本沒聽見她的牢騷。小倩憤憤地抓起枕頭砸在穆潼頭上,見他仍然無動於衷,便獨自下床簡單梳洗一番,換好了衣服準備去上班,臨出門時回頭對著穆潼喊道:“我倆剛談戀愛時,你承諾過要在三年之內給我買海景別墅,現在還剩下半年了,你的話到底算不算數啊!”

穆潼依舊沒有半點反應,只顧著在江湖裡廝殺。小倩氣得嘴一撅,狠狠地摔門而去。

就這樣,一連幾天時間,穆潼都活在手機遊戲裡,除了吃喝拉撒之外,幾乎不眠不休地在江湖裡闖蕩。小倩依舊按時上下班,每天晚上也會隨著牧童一起進入江湖裡觀戰,但她的興趣遠沒有穆潼那樣強烈。兩個人在現實中幾乎無話可說,也沒有機會說。小倩的不滿情緒越來越大,原本的二人世界逐漸變成了一個女人和一尊雕塑的床榻。

後來,小倩在自己的手機上也下載了這款《混江湖》遊戲,但是在她的手機上,遊戲的效果和逼真程度遠遠不如穆潼的那款手機真實度高。

一對熱戀中的小情侶漸漸地變得生分疏遠。小倩開始更多地尋找姐妹們出去逛街玩耍,渴望在她們那裡獲得心理慰藉。並且時常在姐妹們面前發起牢騷,把穆潼撿拾“勾魂手

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