第163章 反反殺(第1/2 頁)
在一級團站位方面,OMG吸取了上一局的教訓,明顯更加謹慎小心。
WE主動入侵,搜尋了圈後沒有發現OMG的人,當即留下眼位後撤離。
另一邊OMG近乎映象開局,雙方都沒有選擇互換野區。
只是如此一來,雙方打野的初期動向,基本都會暴露在視野之中。
對於六級前gank能力相對較弱的獅子狗而言,能拉著皇子一起刷野逛該,那肯定是其更樂於見到的。
中上兩路正常對線,WE的奎因和卡爾瑪多少還是佔了些便宜。
這種情況,倒也符合解說與觀眾們的賽前預測。
只是,誰能解釋一下為什麼OMG下路又劣勢了?
長期吃ban位的ADC復仇之矛,搭配當前輔助一哥洛,居然在對線初期被壓了?
煞費苦心搞到手的強勢對線組合,結果就這?
記得:“臥龍教練最後的一手搖擺,巧妙地把WE下路給徹底盤活了。加里奧不僅消耗能力強,還渾身都是控制,作為輔助身板又比一眾軟輔硬太多。”
昊凱:“雷恩加爾單人紅開,讓WE的下路雙人組提早上線,獲得了搶二的先機。卡莉斯塔與洛在清線能力上還是無法媲美霞和加里奧,被搶二後隨之落入了被動的局面。”
草莓:“加里奧不僅剋制洛的先手,其實也挺限制滑板鞋的輸出空間。滑板鞋就喜歡對面沒有硬控,可以讓他像是跳蚤般反覆橫跳進行輸出,而加里奧無疑專治這種花裡胡哨的英雄。”
考慮到敵方控制技能較多,這一局兩邊ADC都帶的淨化,輔助則同是虛弱。
乍看之下,似乎非常公平,誰也沒有在召喚師技能上佔有對線的便宜。
可霞畢竟是發育英雄,滑板鞋卻是對線英雄,雙方平等發育那都是滑板鞋虧了,更何況現在滑板鞋尚被霞給壓制補刀?
但你能說老賊的選擇有問題嗎?
毫無疑問,不能。
換做其他召喚師技能,一旦滑板鞋被加里奧嘲諷控制住,後續還有霞的倒鉤,或許滑板鞋當場就被控到死了。
帶個淨化,中期再補個水銀,起碼滑板鞋還能跳一跳,有個容錯率的保底在那裡。
說一千,道一萬,皆是臥龍一手神來之筆,把加里奧給搖到下路,全盤打亂了OMG的計劃!
……
在打野不插足線上的情況之下,目測短時間內很難爆發擊殺。
然而,召喚師峽谷內瞬息萬變。
正當觀眾們無聊地打哈欠時,中路冷不丁誕生了一血。
兮夜的卡爾瑪,竟然單殺了冷少的蛇女!
回放鏡頭中,卡爾瑪先是一發rq將蛇女的血量壓至半血以下。
隨即,兮夜判斷有機會單殺,頂著e技能的護盾加速上前,w鏈住了蛇女。
冷少覺得你一個卡爾瑪憑什麼兇我一個蛇女,第一反應自是不服氣,轉頭與卡爾瑪廝殺在了一起。
卡爾瑪技能處在真空期,蛇女卻有源源不斷的e,兩人的血量差不斷縮減。
當卡爾瑪的剩餘血量低於蛇女的剎那,卡爾瑪率先交出治療抬血量,並往後撤退。
蛇女單殺心切,同樣按下治療追擊。
只是,眼看著蛇女穩操勝券之際,冷少發現了一件十分尷尬的事情:他把藍量給打空了!
眾所周知,蛇女是個初期挺容易缺藍的英雄。
法術機關槍雖猛,奈何彈藥供給頗為緊缺。
缺少了關鍵技能的傷害,卡爾瑪挺到q技能冷卻,回頭一發q命中蛇女,驚險刺激地完成了反反殺。
被極限反秀的冷少明顯破防,雙手離開鍵盤,極為懊惱地抓了抓頭髮。