第155章 軟肋(第1/2 頁)
第一局以如此憋屈的方式落敗,對於RNG計程車氣打擊頗為嚴重。
更糟的是,他們必須在第二局做出應對才行。
雙方換邊,WE來到藍色方,RNG換到紅色方。
WE一手禁掉飛機,RNG按掉加里奧。
第二個ban位,WE給到滑板鞋,RNG則針對到上一局的炸彈人。
WE順勢再封鎖一手鱷魚,RNG思索良久,還是決定禁掉傑斯。
沒辦法,ban位不夠用,RNG唯有優先處理WE上一局發揮出色的兩個英雄。
進入pick階段,WE一樓秒鎖下洛。
顯然,這手便是痛擊RNG的軟肋,賭你Uzi不會拿霞。
呃,某種意義而言,或許WE巴不得Uzi拿霞。
反正WE左右都不虧便是了。
RNG在一二樓拿到青鋼影和盲僧,果然還是沒有拿霞。
WE二三樓快速敲定下辛德拉和霞,那叫一個舒服。
RNG在三樓保了手ADC,給Uzi拿到小炮。
進入第二輪,WE加ban掉卡爾瑪與璐璐,削減RNG下路的對線強度。
RNG反手禁掉了劍姬和克烈,同樣是給上路緩解壓力。
四樓位置,RNG先行亮出輔助。
巧了,又是莫甘娜。
許是上一局WE拿莫甘娜給到了RNG靈感,覺得莫甘娜這英雄確實挺剋制洛的控制。
此外,RNG的輔助Ming本就擅長莫甘娜,給他拿莫甘娜肯定坑不了。
WE四五樓陸續敲定慎和豬妹,紮實無比。
對比第一局,WE這場拿到的陣容可謂平平無奇,合理得不行。
然而,越是如此,給到RNG的壓力便越大。
WE在決勝局拿出這麼套紮實的陣容,擺明了要和RNG比拼硬實力,自信可以穩穩贏下比賽。
RNG在五樓考慮了片刻,讓小虎選出妖姬。
長毛:“雙方陣容確定,整體來看沒啥特殊之處,兩支戰隊都拿了常規陣容。”
管大校:“RNG祭出妖姬和盲僧的暴力中野,可見他們想要贏下這一局的決心。”
記得:“坦白講,我認為把霞洛一併放給WE,未免有些不妥!紅色方bp確實不好做,可WE這手霞洛拿得太輕鬆了,甚至沒有付出一丁點代價!”
言下之意,不言而喻。
說到底,還是因為RNG不選霞,變相增加了bp的難度。
如果RNG不盡快解決這個軟肋,想必之後所有戰隊都會效仿WE,佔一手天然的便宜。
常規賽或許還好些,一旦進入到季後賽,BO5的賽程會將這個漏洞進一步放大!
……
進入召喚師峽谷,WE選擇防守避戰。
這一局WE的陣容到達六級後會有質的蛻變,六級前後的強度不可同日而語。
可正兒八經來分析,WE三條線初期並不弱於RNG,甚至還小壓RNG一頭。
如此,豬妹的弱勢便能獲得遮掩,不至於被盲僧過分欺凌。
兵線重新整理,導播將鏡頭切給了下路。
雙方下路為了搶二,上線後立時爆發碰撞。
Uzi兇得不行,e技能【爆炸射擊】套給霞,硬是要點出疊滿四層的傷害。
只是WE壓根不覷,或許說早有防備。
微笑的霞一級點了w【致死羽衣】,配合學了e技能【輕舞成雙】的洛,站擼能力十分強大。
相較之下,一級的莫甘娜就有點局外人了。
這波換血自是WE更賺,霞只掉了四分之一的血量,反觀小炮