第481章 聯盟對抗模式(第2/2 頁)
理由說是,在那位大佬沒有主動站起來前,她們都不會說出來。
畢竟她們可不想因為這一點,而去得罪一位大佬。
這樣的理由確實理直氣壯,於是這些挑戰者們就開始消去尋找大佬,然後抱大腿的想法,開始將注意力放在自己身上。
然後交流介面上,也回到大型活動之前的熱鬧。
找一起做任務的,解決私人恩怨的,互相對罵的,吹牛說笑的,數不勝數,十分的熱鬧。
看著這津津有味的一幕,久楷佰是目不轉睛。
但就在這個時候,一道系統的愉悅聲忽然響起。
【嗚呼呼~,晚上好啊,各位親愛的挑戰者們~有沒有想我啊~】
【嘿嘿嘿,沒有想我也沒有關係~,因為這一次,我是帶著通知來的~】
【咳咳咳,各位挑戰者們聽好了】
【每30天一次的“文明之戰”,只是單獨的1V1,我們感覺十分的單調,沒有什麼有意思的畫面】
【因此經過我們的一致決定,“文明之戰”的1V1模式,變成聯盟對抗模式】
【簡單說,就是一個聯盟的文明,會跟另一個聯盟的文明對上,然後進行一次聯盟之間的對抗】
【這樣的話,就不會感到單調,會充滿更多的不確定性,這樣也就更好看起來~】
【哈哈哈,你們有沒有感到驚喜和意外?反正我是十分期待那一天的到來~】
【好了,通知就說到這裡,我們下一次再見,拜拜~】
那愉悅的聲音消失了,那些聽到這個訊息的挑戰者們,都沒有緩過神來。
但在幾秒後,就有挑戰者們開始“出口成髒”,怒罵著“上面”的那些樂子人。
因為只要不是傻子就能夠看得出來,這其中有一個非常高的不確定性。
那就是一個聯盟裡的文明數量。
如果“文明之戰”並不是公平的那種,讓同樣數量文明的聯盟碰在一起,而是隨機的。
那就意味著,未來的“文明之戰”中,他們文明之間的聯盟會出現以少打多的局面。
如果運氣好,他們是文明數量佔優的一方,但如果是運氣差的,那麼就會面對十幾個文明的圍攻。
更別說,還有那些沒有跟任何文明結盟的“孤狼”,到時候這些文明要面對的壓力,可不是用一兩句話就可以形容。
因此在聽到這個改變後,罵的賊難聽的就是這種型別文明的挑戰者。
可以說,他們是各種“家鄉話”都蹦出來了。
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