304.垃圾桶保佑我!(第1/6 頁)
“哎?《我的機器人女友》?”
在pokeni株式會社,社長辦公室裡面。
在聽社長把新的遊戲介紹完之後,石野美香整個人都有些吃驚。
沒有想到這一次居然要跟電影聯動了。
還是真人電影來著。
“嗯。”青智源點點頭,“這個遊戲做成galgame吧。”
旁邊的麻枝準吸了吸口水,不懷好意地笑了起來,“哇哦,機器人女友,想一想就覺得很有意思呢,不但有科幻元素,而且這樣一心一意只為了男主的存在也太好了吧?
不知道有多少宅男要被遊戲給迷得神魂顛倒的呢。”
青智源給了他一個白眼,“前田桑,你的口水都快要掉下來了呢。”
麻枝準趕緊坐直了身子,用手背擦了擦自己的嘴角。
啊……可惡,明明就沒有!
“我們這邊先製作遊戲,因為電影的拍攝要依賴於遊戲來進行,所以得這邊先發。”
遊戲先發也是出於商業利益最大化來考慮的。
簡單來說就是遊戲的受眾人群數量,比觀影的觀眾人群要小。
而且彼此之間的重合度不是很高,galgame的玩家人群始終是比較小眾的,只不過是因為這些年在pokeni的經營下才稍微拓寬了一些市場。
說白了,galgame的市場就那麼大,但是呢,pokeni的galgame總是能吸引到圈子外面的人。
女孩子群體就是其中很大一塊。
所以總是給人galgame的市場很大的錯覺,實際上是因為做遊戲的是pokeni,僅此而已。
遊戲先發,基本上不會影響到後續的電影票房,而且遊戲本身跟電影的製作就是有著很大的不同。
首先就體現在畫風上面。
將《我的機器人女友》製作成遊戲的話,那麼肯定要做成二次元向的,不可能採用真人來做。
那麼就是偏向於日漫風格,機器人美少女,光是想一想就很帶勁。
但是呢,電影上面應該會採用真人加上一定的後期特效製作,這樣做的好處在於可以極大地節約成本,特效內容不多,但是分量剛剛好,完全可以將P社的技術優勢給發揮出來。
做出來以後,也算是霓虹的真人科幻電影當中非常不錯的一檔了。
對影視特效這一塊,青智源還是很有信心的。
只不過他有點兒擔心製片那邊的情況,可惜青智源自己分身乏術沒法全程盯著了,也只能相信津田奈央和一橋文繪。
“那指令碼方面?”麻枝準試探性地問到。
“指令碼先由我們這邊寫一版出來,然後確定之後給到月河,那邊會有專門的指令碼作者來進行跟進的。”青智源說。
“他們會在我們敲定的指令碼基礎上進行合理的改編,畢竟電影表現和遊戲表現還是有很大的區別的。”
“這一次,為了配合製作《我的機器人女友》,津田奈央還特地從DUN那邊挑選了兩個比較厲害的編劇過來。”
“哈?”石野美香愣了一下,旁邊的麻枝準很快就反應過來,全身一震,“DUN不是做那個的嗎?”
雖然沒有明說,但是石野美香臉上的表情已經出賣了她,很明顯這個傢伙腦子當中肯定在想什麼奇怪的事情。
青智源眉頭微皺,心想你們哪裡來的那麼多的偏見?
非得找正兒八經做電影的指令碼作者來寫才行嗎?
“別看人家DUN是做藍色產業的,但是拍電影什麼的卻一點兒也輸給普通的電影公司。
服化道,指令碼,導演,攝像,燈光各方面都是非常專業的呢。
所以