269.青智源!賽高!(第1/5 頁)
青智源最後一個離開會議室,等所有人都走完了以後,他的嘴角流露出一抹笑意。
笑得像個大反派一樣。
太好了,3D的基礎技術開發出來,那麼公司就算是全面邁上了一個新的臺階了。
不吹牛的說,至少能領跑10年的時間。
如果有足夠的硬體支撐的話,青智源可以一下子給幹到2023年的遊戲去。
這些東西做完,其實有一個副產物會自然而然誕生出來——
3D骨骼動畫,3D渲染,動作捕捉……
這些都能為將來製作3D動畫,3D電影鋪平道路。
是相當重要的3D技術。
月河公司,可不是他和津田奈央簡單開來玩一玩而已的。
……
3天之後,青智源將兩張圖交給了坂田泰治。
是青智源這幾天加班繪製出來的。
兩張圖都是等高等大小的女孩子的圖畫。
其中一張是正面,另外一張是側面。
畫面當中的女孩子非常漂亮,
她穿著一身黑色的長裙,裙子下面露出修長的兩條大腿。
有著一頭銀白色的齊肩短髮,臉上從額頭的位置一直延伸到右邊臉頰的部分都是用黑色的眼罩給遮擋起來。
只剩下左邊的眼睛和大半張臉。
唇線飽滿而立體,鼻樑直而挺翹,瓜子臉,眼神堅毅而具有魅惑力。
既有3D的強烈照片感,又具有二次元動漫的典型臉蛋。
算是兩者互相結合。
而且還能結合得如此完美。
不免讓坂田泰治感到無比驚歎。
實際上,這是青智源按照《尼爾:機械紀元》中的人氣角色2B小姐姐來一比一繪製的。
2B小姐姐,雖然是個人造人,但是在acg圈子裡面有著超高的人氣,絕對是頂流。
“所以社長這是要做什麼呢?”
“把她做成3D模型。”青智源說。
“欸?”坂田泰治愣了一下。
怪不得是正面和側面各一張,這也是標準的3D製作流程了,只要有正面和側面就能準確測量出模型的細節。
“但是,這個圖……是不是有點兒太精細了?”
坂田泰治笑了起來,試探性地問到,“其實我們製作3D模型不需要用到這麼精細的圖。”
現在的硬體水準根本不可能支援這麼高精度的模型的,算一算,怎麼說也有幾千面了。
如果想要做得一比一還原的話,估計得有幾萬面還不止。
所以坂田泰治覺得社長這完全是在秀技。
根本是牛刀小用,也用不到。
“模型精度做得越高越好。”青智源說,“你就按照最大限度來還原她,把模型做到幾千面起。做到上萬面都可以。”
“但是,這樣子的東西,機器帶不動啊。”
“要的就是帶不動。”
“欸?!”
坂田泰治整個人都糊塗了。
到底是他有問題還是社長有問題,反正這兩個中間一定有一個有問題。
“嗯……也不是帶不動,起碼要能顯示出來,之後再崩潰都行。”青智源說。
“啊……這?”坂田泰治已經無法跟上青智源的腦回路了。
做一個機器完全帶不動的模型,剛能載入到遊戲裡面就崩潰,這樣的東西真的有意義嗎?
捏出來都要花不少時間呢,之後還要上色做材質球什麼的,然後做出來就是一個報廢的東西。
坂田泰治完全無法理解,這樣做的意義在哪裡。
不是坑美術嗎?