264.生子當如青智源(第4/5 頁)
的,並不一定是真實存在裡面的東西。
“那後來珊為什麼又出現了,我們還能跟她戰鬥呢?”
好吧……
果然還是沒能明白。
“您可以這麼理解,這個存在於2D動畫當中的珊,跟實際上在遊戲裡面有3D模型的珊是兩個不同的東西。她們不是同一個人。”
“欸?”宮崎駿大吃一驚。
“嗯,你可以看做我們造了很多個不同的珊,只不過她們長得一樣而已。
在第一次跟珊戰鬥的時候,我們會把一個小人兒放到遊戲裡面來。
這段劇情結束之後,這個小人就銷燬了。
之後在玩家們使用珊進行戰鬥的時候,我們又會重新捏一個新的珊,把她放進來。
雖然她們長得一樣,可實際上已經不是原來的那個珊了。”
“啊……”
宮崎駿張著嘴巴,簡直不敢相信自己聽到的東西。
事實上青智源說的是真的,有些時候為了節約資源,建立完的就要銷燬,然後再重新生成一個新的UID,兩個珊雖然長得一樣,功能一樣,但是她們的身份證,在遊戲當中的識別ID是不一樣的。
“這種感覺就像是每天在穿越不同的平行世界一樣,雖然你面對的都是同樣的一群人,可這群人跟你上一個宇宙當中的那些不是同一批人了。
這一批人即使去世了,也不會影響到上一個宇宙當中那些人的死活。”青智源做出總結。
“啊……”
宮崎駿張了張嘴,一時間不知道該說些什麼才好。
雖然不太明白,但是他卻深受震撼。
“珊也太可憐了吧?
只用了一次就銷燬了。”
青智源覺得這個老頭子真的是可愛極了,特別想笑,“是的呢,可憐的珊。”
……
除了遊戲當中的角色之外,還有一件事情也很困惑著宮崎駿:
“對了,智源君,我看在遊戲當中,不是有很多河流嗎,但是為什麼沒法從當中游過去呢?”
“如果能從河當中游泳過去的話,不是更加真實也更生動嗎?牙克盧本身就是會游泳的呢。”
“啊哈哈哈,”青智源哈哈大笑,“那個,宮崎前輩,您可能對遊戲有什麼誤解。”
“是這樣子的,您說的東西特別有建設性和前瞻性,非常有意義的想法,不過呢,那都是未來的產品才有可能實現的東西。
以我們現在的技術還沒法做到這一點。”
青智源站起身來,找尋了一下,在旁邊的桌子上找了一張A4紙。
然後拿起鉛筆,迅速在上面塗畫出一條河流。
“你看,這是我們遊戲當中的河流。雖然從上面這個角度看,它是河流,在不停地流動著。但是呢……”
青智源將紙張橫過來,變成了薄薄的一條線。
“實際上,它就是這樣的一張紙而已。我們從橫向看過去,下面是沒有水的。
如果我們讓阿席達卡走到河流當中,他的身體就會穿透下去。
那麼遊戲一下子就穿幫了。”
“欸?”
宮崎駿深以為然地點了點頭,“好神奇。”
今天跟青智源的交談,真的是讓人大開眼界。
“不過呢,水啊,玻璃啊,透明材質,這些是遊戲當中最難做的東西,”
青智源將紙張舉起來,放到陽光底下,光束從外面穿透進來,透過薄薄的紙張,落到了青智源的臉上。
他將這張紙湊到了宮崎駿的面前。
“就跟作畫是一個道理,莫奈一生當中畫了無數的稻草堆,但是呢,實際上並不是在畫稻草,也不
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