247.Pokeni太可怕了!(第5/5 頁)
高點了,沒想到後面居然還跟著一個pokeni。”
“不愧是pokeni,不愧是青智源,估計是去年在東京電玩展上面太丟人了,這一次直接打出王炸,把場子給要了回來。”
“這哪裡是什麼王炸啊,這分明就是核炸,直接能將整個遊戲行業給掀飛的那種。”
“哈哈哈,其實我看了全場,很多遊戲公司的新品都挺不錯的,只不過pokeni的噱頭更足一些,加上本身的硬實力擺在哪裡,自然而然就壓人一頭。
說真的,如果沒有最後《幽靈公主》的話,P社也就跟史克威爾打個平手吧。”
“但是幽靈公主加上久石讓的出場,一下子就拉開了差距是吧?”
“何止是拉開了差距,簡直飛上了天。”
“久石讓帶領東京交響樂團進行現場演奏,這是我沒有想到的。不過當你意識到這家遊戲公司的社長是青智源的時候,好像一切又都理所當然了。”
“經過這一戰,我看以後誰還敢小瞧了pokeni,認為P社不是一流遊戲公司的。”
“《幽靈公主》這遊戲起碼領先現在市面上的3D遊戲5、6年吧,我覺得以P社這個發展速度來看,著實有點兒太過於恐怖了。”
“現在唯一能制約P社遊戲發展的,估計也就只有索尼了。”
“欸?真的假的,索尼還能壓住pokeni?”
“我的意思是,索尼的硬體制約了P社的遊戲發展,如果硬體上面能給力一點的話,我都不敢想象P社能做出什麼樣驚人的遊戲來。”
“不愧是我看上的遊戲公司,沒枉費我支援你們到現在,我只有一個問題——
這幾個遊戲到底都是什麼時候發售啊?!”
……
……
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關於壬天堂和史克威爾之間的這段矛盾,我還是儘量按照歷史發展來寫的。
真實的情況也是這樣,史克威爾在索尼上面發售最終幻想7,雖然是基於公司本身的利益和發展考慮,但此舉引發了山內溥的不滿,認為史克威爾忘恩負義。
然後導致了壬天堂跟史克威爾走向決裂。
一直到2002年,兩家公司的關係才有所緩和。
晚上還有一章
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