251.遊戲大賣!!!(第2/5 頁)
說。
如同同樣的情況下,遊戲銷量能達到100萬份的話,按照一份遊戲6000日元進行計算,那麼這就是超過50多億日元。
按照目前的匯率,相當於5000多萬美元的樣子。
對很多小公司來說,這已經是個天文數字了。
偏偏這樣的成績在現在pokeni當中可以說是屢見不鮮,每年差不多都有一到兩款遊戲能達到這個水準。
當然,這些還要被平臺分走一部分,也要扣稅什麼的。
但是比起院線抽成來說,遊戲平臺的抽成簡直不要太良心。
經銷商也會分走一部分,所以從利潤上來說,其實比例都是差不多的,遊戲好的地方在於單價比較高。
“就這收入,吉卜力還要做好幾年時間才能出一個呢。”高橋一馬深深為吉卜力工作室感到不值得。
幽靈公主從94年開始製作,到現在過去2年多的時間,也就是說吉卜力用了兩年的時間製作了一款跟pokeni某個工作室差不多賺錢能力的遊戲。
利潤上還要更少一些。
但是,就是這樣的吉卜力已經算是行業內頂尖的收入水平了。
怪不得說遊戲賺錢呢。
高橋一馬再次深深地體會到了這一點。
“其實也算非常不錯了。”青智源說,“也不是每個遊戲都能做到我們這種程度的。”
遊戲行業內,大多數的遊戲也就是十來萬的銷量,超過幾十萬的都算是爆款了,也有一些比較變態像馬里奧系列每一個都能幹到幾百萬甚至上千萬,幾千萬銷量的這種。
而pokeni是非常穩定的在不斷上升當中,現在一兩百萬的成績已經是信手拈來了。
呃……
高橋一馬噎了一下。
“社長,我們這樣說話,是不是有點太囂張了啊?”
“哈哈哈哈……”
社長辦公室當中傳來兩個人狂放的笑聲。
外面坐著的綾瀨茜眉頭一皺。
社長這又是飄了啊。
……
晚些時候,吉卜力工作室的社長鈴木敏夫先生給青智源打來了電話。
“託青社長的福,這一次《幽靈公主》的成績相當不錯呢。”
“沒有沒有,這其實都是《幽靈公主》本身足夠優秀,吉卜力製作精良,不然不可能取得這麼好的成績的,我們就是推波助瀾了一下,根本不敢妄言有什麼大的作用。”
“青社長還真的是謙虛呢。”鈴木敏夫在電話那頭笑了起來。
“對了,之後等我們這邊忙完,稍微有時間的話,還請青社長能騰出時間來跟我們一起吃頓晚飯。”
“要的要的。”青智源笑著說。
“那麼,以後我們再多多合作吧。”
“好的,鈴木先生。合作愉快,期待與吉卜力的下次合作。”
“我們也很期待,感謝pokeni,感謝青社長。”
“沒有沒有……”
……
掛掉電話之後,青智源抬起頭來思考了一下。
鈴木先生可能只是客套兩句,當然,對他們的感謝之情應該是發自肺腑的。
至於有沒有下次的合作,完全是一種禮貌性地回答而已。
但是,青智源本身是很認真而且異常期待的。
吉卜力在製作完《幽靈公主》之後,下一部電影是什麼來著?
別的不知道,但是宮崎駿擔任導演的作品,青智源依稀記得好像是——
《千與千尋》
啊!
不會真的是《千與千尋》吧?
一想到這裡,青智源整個期待住了。
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