202.什麼叫做價效比?(第1/5 頁)
今年的pokeni遊戲完成量確實有那麼一點少,主要是除了galgame之外,其他的遊戲需要的硬體支撐也好,開發難度和開發週期都要多得多。
好在現在pokeni不缺錢。
尤其是在寶可夢3D大世界發售之後,現在光是霓虹本土的銷量就已經達到了驚人的200萬份了。
年底再在歐美髮售一波,500萬份應該是穩的。
這就是寶可夢的全球威力。
接下來的這段時間當中,青智源也沒有其他的念想,一門心思想把手上的唯一寶《去月球》給推好就行。
於是青智源趕緊約各大分銷商的社長吃飯。
跟服部裕之聊完之後,服部社長當即表示直接預訂10萬份。
上一次因為不怎麼看好3D市場,就沒敢多拿《寶可夢3D大世界》這個遊戲,還是一度陷入了賣斷貨的尷尬境地當中。
不過經過這件事情,服部裕之也有了一個非常清晰的認知——
在時代市場和青智源之間,選擇青智源沒錯。
所以這一次直接一口氣先提10萬份。
兩個人吃完飯以後,回家的路上服部裕之還是按照老樣子,將《去月球》的光碟扔進了垃圾桶裡面。
duang!
“遊戲大賣!”
……
把《去月球》接下來的營銷方案和各大經銷商之間的合同敲定以後,青智源這才稍微鬆了口氣。
接下來就是專案組按照運營部門的需求配合做完PV和海報,再把對應的素材投放給各大媒體,那麼《去月球》就可以進入正常的發售流程了。
這些按部就班的事情,運營總監高橋一馬會全權處理。
……
1995年10月9號。
青智源在回公司的時候,突然想起來什麼,本來想按14層電梯的,然後再往下按了一層。
13層其實也是青智源的,只不過這家公司的名字叫做——
P-。
對,這就是那個被孫正義架著從pokeni當中拆分出來的子公司,現在的主營業務就是網際網路產品。
但是呢,到目前為止,P-旗下只有兩個產品,一個就是pokeni的官方網站,另外一個是pokeni的官方論壇。
但其實這兩個都是合在一起的,論壇掛載在網站底下。
現在的P-還處於燒錢時期,光是網路費用用每個月就要支付掉上千萬日元。
好在也有了一定的規模,到現在為止,poke的每日瀏覽人數已經超過了10萬人次。
在1995年的時候,這已經算是非常逆天的成績了。
因為pokeni的存在,一個名為雅虎的網站運營公司現在活得異常的艱難。
不論是諮詢還是娛樂,雅虎都沒怎麼幹過pokeni,最關鍵的是前世當中本來應該將資金投放給雅虎的孫正義沒有成為他們的金主爸爸。
在缺乏外部資金的注入情況下,雅虎艱難地成長著。
也不是完全沒成長,畢竟網際網路是個風口,只要你站在風口上,跟pokeni做出差異化,總有一天還是能起飛的。
只不過按照青智源的預估,這個起飛的時間點可能會往後挪動不少。
……
青智源的身影出現在玻璃門外的那一刻,前臺的小姐姐都有些恍然。
納尼?
這是那位嗎?
真的假的?
雖然心裡面無比震驚,小姐姐的反應還是奇快無比,趕緊站起身來對著青智源鞠了一躬。
“社長好。”
社長?!!