108.值得期待呢(第3/4 頁)
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不僅僅是因為遊戲劇情設計得巧妙,反轉再反轉,讓人意想不到,也被最後人類勇敢地邁出通往新世界的第一步感到喜悅。
同時也因為這個遊戲在玩法上面開創出了一個新的領域。
在遊玩的過程當中,宮本茂不止一次稱讚:原來遊戲也能這麼設計啊!
將劇情和關卡融入得這麼自然,重力核心玩法讓人耳目一新,機關、探索、從始至終都驅使著宮本茂的好奇心,根本停不下來。
這才是他心目中的好遊戲啊。
遊戲中的畫面非常精緻,有點超乎想象,讓人眼前一亮。
而關於重力顛倒的情節,有的時候看著和理解起來有點費勁,不過想象力十足。
遊戲極具反思的意味,讓人不禁聯想故事中顛倒過來的人到底是誰。
……
男女主角經歷了世界觀的懷疑和崩塌,還能一起去探索未知新世界,不懼天空的深邃和未知,那也是非常幸福和幸運的事。
活在兩個完全不同世界的男女主人公本沒有在一起的可能性,但愛情是如此浪漫,經歷了意外的邂逅和彼此的救贖,在兩個少年的愛情面前,世界觀已不是阻礙。
沒有炫目的技術,沒有英雄主義的雄偉主體,但是畫風清麗淡雅,敘事恬淡細膩,音樂舒緩優揚,展現出一個東方味道的奇幻世界。
“太棒了,”宮本茂發出一聲感嘆,“這一次pokeni交出了一份了不起的答卷呢!”
這樣的公司搞不好真的會成為壬天堂未來的強力競爭者啊!
我們也得加倍努力才行了。
……
吉卜力工作室這邊。
由於鈴木敏夫年紀大了,反應也不是那麼迅速,所以通關《顛倒的帕特瑪》花費的時間要更多一些。
當然,在他遊戲的過程當中,自然少不了在旁邊坐著指揮的宮崎倉鼠。
“跳啊,這裡要跳!”
“對對,把配重增加一下。”
“不是艾吉的配重,是帕特瑪的配重!”
“鈴木桑,你反應太慢了。這樣是過不去的!”
每到這種時候,鈴木敏夫就不由得直翻白眼。
這麼聒噪的宮崎倉鼠,要不然你來?
可每次當他這麼回懟宮崎駿,這個傢伙就會笑著說,“我的手髒的呢,根本就沒有辦法呀。”
玩到反轉關卡的時候,帕特瑪在天花板上面奔跑著。
“啊~居然是反過來的。”宮崎駿難受地皺起眉頭。
“重力反轉嘛,這裡用的是愛賀人的視角,當然是反過來的了。”鈴木敏夫說。
只不過這個關卡確實有點兒【反人類】,於是兩個老頭子在遊戲過程當中不由自主地將腦袋歪到一邊。
你能想象兩個頭髮銀白的老頭子排排坐,而且將脖子歪著看著電視機的場景嗎?
吉卜力工作室的年輕人們偶爾路過一下,看到此情此景都笑得噴出來。
真是太可愛了,鈴木P和宮崎前輩。
玩了一會兒,宮崎駿一拍大腿。
“哎呀,鈴木桑我們怎麼這麼蠢?把電視機反過來不就行了嗎?”
“是哈。”鈴木敏夫放下手柄。
兩個人站起身來合力將電視機反轉一百八十度。
鈴木側頭看著宮崎駿,有些驚訝。
為了通關,宮崎倉鼠也沒有繼續堅持【遊戲本來的味道】了呢。
好在pokeni的遊戲設計並不是以難度聞名的,而且在以重力為核心的遊戲玩法當中也相當照顧玩家們的體驗,這樣才讓鈴木敏夫這樣的老頭子也能順利通關。
“哎呀哎呀,”
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