104.心臟病都要犯了(第3/4 頁)
候會出現一些上下的管道,你得先去到上層的管道當中找到鑰匙,然後回到下層的管道當中開門……
類似這種。
這遊戲跟超級馬里奧不太一樣,並沒有時間限制,而且很多地方如果走不通的話,就得回想一下是不是之前哪裡遺漏了什麼東西。
目前為止,遊戲的體驗還是挺不錯的。
三上真司設計的遊戲迷宮還有各種充滿了懸疑感和解密的小線索,都讓人很有代入感,不但能在遊戲當中體會到蒐集的快樂,同時在解開謎題之後到達下一個區域有一種很強的成就感,讓古川浩澤覺得自己很聰明。
唯一讓古川浩澤感到納悶的是——
說好的重力反轉呢?
怎麼還沒有?
……
蒐集了一圈,古川浩澤大概對目前的線索進行了一些整理:
帕特瑪是生活在這個地下金屬堡壘當中的一個小姑娘。
平凡倒是不怎麼平凡。
她有著族長女兒的身份,可是對外面的世界充滿了好奇,尤其是對那些金屬工廠當中沒有被探索過的區域特別嚮往,所以時不時地就會偷跑出來進行探險。
因為危險,所以也沒少被長老教訓。
可這些都無法阻止她探索的步伐。
在遊戲當中,能夠找到一些很有意思的道具,比如說會向上飛的手電筒、筆記本、扳手……
帕特瑪可以將這些物品裝進自己的揹包裡面。
其中有一個關鍵性的道具——
一張照片。
上面是一張地面上的場景,碧綠的草地,蔚藍的天空,上面漂浮著潔白的雲朵。
在與父親的對話當中得知:
那個世界是他們回不去的地面,要探索那個區域很有可能會面臨死亡。
古川浩澤整理完這些線索,心中的疑惑更甚。
實際上,從之前的遊戲預告和官方宣傳中大概就知道了一些資訊:
重力反轉是這個遊戲的核心要素。
那麼另外那個世界是不是意味著在天上呢?
古川浩澤是這樣想的。
難道說要將地底鑿開嗎?
……
不知道了。
古川浩澤搖搖頭,繼續遊戲。
總體來說遊戲的難度並不算高,而且由於有著解謎元素的存在,反而讓古川浩澤整個遊戲體驗都非常愉悅。
當然,危險還是存在的,因為遊戲當中會出現一些可怕的地底生物,如果被碰到了就會沒命。
而且有些斷橋如果你沒能跳躍過去的話,就會摔得粉身碎骨。
而且在金屬區域當中,還有可能會遇到傳說當中的【蝙蝠人】,這些人會對女主角發動襲擊,所以要儘可能地躲開他們。
所謂的蝙蝠人,是一群穿著黑色的防護服,但是是倒立著行走的人類,他們掛在天花板上面,眼睛當中閃爍著紅色的光芒,看起來非常嚇人。
第一次見到這玩意兒的時候,古川浩澤還被嚇了一跳,全身一激靈,差點兒沒把手柄給脫手甩出去。
不過後來稍微習慣一些,也就沒有那麼害怕了。
總之,這群【蝙蝠人】真的很嚇人,一般情況下古川浩澤可不想去招惹他們。
在地底金屬區域當中溜達了一圈,古川浩澤向右走到了道路的盡頭。
與其說是道路的盡頭,不如說這裡的橋斷了,稍微往前探了一下,發現整個螢幕的右半邊是一個巨大的深淵,掉下去肯定會摔得粉身碎骨,可是在右邊又沒能看到有什麼銜接的道路。
哪怕是一個斷橋邊緣都看不到。
以古川浩澤的經驗來看,這種程度的溝壑,他是無論
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