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第12部分(第1/5 頁)

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索圖面目猙獰地衝到顧飛面前,揮手就是一刀。

顧飛這次不敢再硬抗,揉身避過。在他看來,索圖是一個度和力量都優於自己的對手,要戰勝它,唯有依靠技巧。

什麼是技巧?

功夫!這其實就是如何有效滴進行格鬥的技巧。

傳說中的刀槍棍棒斧鉞鉤叉等十八般武藝,其實指也就是十八門格鬥的技巧。

唐刀九連!

這就是非常有針對性的,專指運用唐刀的一門格鬥技巧。顧飛會選用眼下手裡這柄刀,正是因為它的樣式和唐刀基本一致,正好能揮這門刀法。

顧飛雙手緊握刀柄,和索圖相隔兩米,死盯著對方。

來了!顧飛眼角一跳,他已經看到索圖雙肩一聳,帶動著全身。

顧飛連忙朝旁一閃,一道聲勢浩蕩的紅光從顧飛身邊滑過。這招叫什麼“紅顏一閃”。顧飛聽韓家公子說過,把索圖堵在屋裡,還有一個好處就是他不會釋放這記大招。

這招的傷害實在太大,目前玩家裝備所擁有的防禦力,沒有人能擋住這一招,哪怕你是全體力的加點也不可能。韓家公子是這樣說的。

“為什麼要擋?閃啊!”顧飛當時這樣問。

“你閃給我看看!”韓家公子當時這樣沒好氣地回答。

顧飛現在閃過了,可惜韓家公子卻沒有看到。格鬥的技巧說白了也簡單,就是顧飛老爹所說的八個字:眼跟上手,手跟上眼。

普通人,眼都跟不上對方的手,更別提手跟眼了。

而顧飛,眼跟手綽綽有餘。至於手跟眼,在遊戲裡這需要點數的支援。很巧他是全敏點數,支援應付跟前的索圖,夠了。

這也多虧了“平行世界”精良的模擬系統。即使npc的行動也非常符合真實的人體力學。哪怕是使“紅顏一閃”這種遊戲中才有的玄幻招式,那也要揮胳膊抬腿,有徵兆的。

這樣一來,顧飛有著閃避Boss攻擊的意識和能力,而Boss有著npc慣有的捱打不閃,只管還手的習慣。高下立盼。

唯一讓顧飛憂慮的,就是自己的攻擊究竟能對索圖造成多大的傷害。

此時的顧飛,滿腦子只有他手中的這把刀,他下意識地覺得自己能仰仗的只有手中這把刀。法術?顧飛暫時還沒覺悟。

但這刀也只是普通貨色,平時揮最大傷害,應付普通小怪足夠,但面對素來是厚血厚防禦的Boss,顧飛不得不憂慮一下。

但等顧飛第一次抓住空隙,以“分流三式”中的一記橫削切中索圖的小腹時,從刀尖上傳來的阻礙感,讓顧飛信心大漲。

如果劍鬼是用每個小怪的血量,以及顧飛的攻擊數量來判斷出他每一刀傷害的話,那麼顧飛經過這麼多天在遊戲中的淫浸,從攻擊命中對手那一瞬間手部的感覺,就可以知道這一刀的傷害有多大。

給索圖這一刀,絕對是實實在在的最大傷害。即使是平時攻擊小怪時,也不可能把刀的傷害揮這麼徹底。這倒讓顧飛有幾分不解。難道堂堂Boss的防禦還不及普通小怪嗎?

待得又周旋了幾個來回,顧飛一刀命中索圖的左腿時,他終於明白了。

會有這麼大的傷害,源於索圖*的上身。

看來這種情況下,索圖的上身的防禦值被視為了o。而剛才自己砍在索圖左腿那一下,因為他腿上不知綁著什麼鎧甲,這一刀砍中就完全沒有傷害。

徹底明白這點後,顧飛打起精神,瞅準空隙就招招朝索圖上身招呼。至於下半身,知道攻擊也是無用,當有空隙露出時,顧飛就不再理會了。

即便如此,和索圖這一戰,也足足持續了十五分鐘!

雖然索圖防禦是o,但Boss這一身血皮也真不是

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