會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 網遊之三國亂世 > 第7章 哥布林之王

第7章 哥布林之王(第3/3 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 永劫:決賽替補開局爆殺絕代雙驕重生之李氏仙路穿越:逆襲籃球之星我的精靈訓練家模擬器姑娘使不得啊網遊:開局霸佔富豪榜!末世網遊:開局唯一超神級天賦影視編輯器我叫佐助,從火影首富制霸諸天無敵裝備修改器鬥羅世界的巫師網遊之暗黑風雲詭霧求生:我能返回現實世界足壇稱雄:我有系統稱霸歐陸足壇極限伏天我來自懲罰世界夢幻世界天堂地獄網遊之天地人間熱刺之魂CSGO教練我想學白給

可以讓每個人清晰的知道自己在隊伍中應該做些什麼,尤其是在推副本或者打boSS的時候,就更加考驗一個指揮的臨場應變能力了。

很多人都普遍覺得,打個網遊指揮能有什麼難的,無非就是坦克頂在前面,治療加好血,輸出打好傷害就可以了。

然而事實上,每個boSS的技能和所身處的環境都不一樣,坦克應該把怪物拉到什麼方向,頭朝裡還是朝外面,其他職業應該如何站位,boSS放技能的時候又應該怎麼辦,萬一ot了或者t倒了,有沒有備選方案,這些細節都是身為指揮需要提前考慮到的。

而最終是否能成功推倒boSS的另一個關鍵性因素,就是取決於mt(坦克)的強度了!

mt強,則團隊強,mt弱,團隊再強也沒用。

舉個最簡單的例子,如果打boSS的時候mt拉不住仇恨或者直接就倒了,任你治療再強,dpS再優秀也沒用,最後依然是被團滅的下場。

而只要mt能抗住怪,並且持久的保持仇恨值在他身上,那麼哪怕dpS打的稍微慢一些,推倒boSS也不過只是時間問題罷了。

所以大部分的團隊都會優先把最好的防禦裝備以及好的肉裝都讓給mt,只有將他武裝到了牙齒,其他職業才會有發揮的空間。

……

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
夢世界(下)(韓娛同人)韓娛之隨遇而安聖尊吞天侯門嫡秀平步青雲重生之軍醫 作者:烤土豆
返回頂部