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第16章 黑暗公會(第1/2 頁)

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相比伊福豐對我的不滿,我更擔心他們為我制定什麼奇怪的工作計劃。 只要有辦法能避免這樣不愉快的事發生,我就要儘量嘗試一下。 現在距離我進入遊戲滿二十四小時還差六小時,我必須在這段時間再升四級。 雖然越往後升級就越難,但我覺得還是有可能做到的。 我手頭有哪些可以增加等級經驗的辦法呢? 首先是「掃描」,只要每次 CD 一結束就可以執行。「製圖」也很容易,到我沒去過的地方就行。 「中型裝甲」比較慢,但只要一直穿著戰狼夾克也能升級。 這三個我比較有把握,但僅靠它們也許還不足以讓角色在六小時內提高四個等級。 我的其他技能還有「電子學」、「宇宙語言學」、「駭客」、「槍械」和「礦物學」,但它們都需要創造一定的條件。 最理想的情況是:我在某個礦脈上一邊破解安全系統,一邊用霰彈槍射擊大聲叫囂的外星人。 想到這幅畫面我忍不住笑了起來。 “陸岸,我說的話有什麼好笑嗎?”女教官衝我喊道。 她正在和列隊的新人們講解體能訓練的重要性:除了迷宮獎勵之外,角色的基礎屬性也能透過訓練增長,雖然非常困難。 比如,只要進行八小時的體能訓練,就可以把「體質」在初始值上提升 1 點,如果想提升第 2 點,訓練的時間就需要長達三個星期,而且迄今為止,還沒人能把任何一個基礎屬性提高 3 點。 “教官,我能問個問題嗎?” 我一聽聲音就知道是那個在新人指引上頻頻提問的男人,“我的職業是「物理學家」,幾乎所有時間都會花在實驗室裡,提升「體質」和「力量」有什麼必要呢?” 韋娜沒有看他,而是掃視了所有人,然後說道:“你們知道為什麼公會里沒有編號 224 的玩家嗎?他也是一名「物理學家」,在普羅米修斯實驗室工作,他從進入遊戲第一天就把所有技能點都存下來,聲稱要到後期再分配……” “這個策略是正確的!”葉弘超打斷了韋娜的話,“越到後期升級就越難,這樣使用技能點的效率更高!” 女刺客瞪了他一眼,我本以為這傢伙要倒黴了,但韋娜並沒有訓斥他,而是又接著講了下去:“就這樣過了三個月,224一直在研發產出方面落後於其他所有同事,雖然他一直向大家承諾將來會彌補。但是有一天,黑暗公會的破壞小組襲擊了實驗室,殺死了幾名科學家,其中就包括 224!那時候他已經 39 級了,所有 114 個未分配的技能點都被清空。當天晚上他就在房間裡上吊自殺了!” 這時韋娜才看向最初提問那個男生:“所以,不管你願不願意,公會都明確要求技能點必須在二十四小時內完成分配。此外,每個成員都必須接受基本的體能和軍事訓練。至少在遇到危險時,你們能堅持到第一或第二軍團到來!” 在接下來的一個半小時,我們又進行了負重跑、俯臥撐和引體向上。 最痛苦的是負重跑,我肩上扛著沉重的圓木,在跑道上跑了一圈又一圈。 在這個過程中,系統不停地詢問我是否要學習新技能,但我在檢視技能說明後都拒絕了,我需要權衡職業需求和未來的發展前景。 趁著耐力耗盡的休息時間,我向女刺客諮詢了她對技能選擇的建議。 “十級的兩個新技能槽?”韋娜立刻猜到了,“對於我的「刺客」來說,優先技能是「危險感知」、「洞察」和「聽風」,這幾個技能對「勘測專家」應該也很有用。另外,我還會建議所有人都學習「精準」,它可以提升遠端武器命中率、增加暴擊。” 我感謝了教官的建議,並調出「洞察」的技能描述: 提高視野範圍,以及惡劣條件下(霧、煙、黑暗、偽裝等)發現物品和生物的機率。基礎屬性限制:感知 18、智力 15 發現物品的機率!這正是「勘測專家」需要的! 獲得 1 級技能「洞察」! 深思熟慮後,我下一個技能選擇了教官推薦的「精準」。 雖然我也想學習「貿易」,但相比之下,提升戰鬥力顯然更加重要。而且我的基礎

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滅世從罪惡之淵開始我在異界肝經驗
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