會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 拐點賺錢法則 > 第3部分

第3部分(第2/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 永劫:決賽替補開局爆殺絕代雙驕重生之李氏仙路穿越:逆襲籃球之星我的精靈訓練家模擬器姑娘使不得啊網遊:開局霸佔富豪榜!末世網遊:開局唯一超神級天賦影視編輯器我叫佐助,從火影首富制霸諸天無敵裝備修改器鬥羅世界的巫師網遊之暗黑風雲詭霧求生:我能返回現實世界足壇稱雄:我有系統稱霸歐陸足壇極限伏天我來自懲罰世界夢幻世界天堂地獄網遊之天地人間熱刺之魂CSGO教練我想學白給

20分K線看,能否止跌,一旦止跌,買入1000股,你共有1200股了。而且你賺了這一個波段的差價,因為你沒有下跌途中買入過,你每一次操作都是賺錢的。最後既賺了錢,又增加了倉位,120分級別止跌後的上漲,級別加大,賺錢機會更多了。

依此類推,確保能抄底和及時逃頂,唯一的問題是每個波段必須要有最後一次小量加倉籌碼是要暫時套牢的。但這是好事,可在各種級別的下跌途中的反彈中做T+0。”書包 網 。 想看書來

第七節 拐點賺錢法則的止盈法則

002狙擊手原創發明的《拐點賺錢法則》是被無數次實戰證明的科學理論,這一科學理論的產生,極大地解決了高拋低吸賺取振幅差價和T+1交易制度陷阱的難題。

但是堅持上漲趨勢就加倉的原則,趨勢突然改變時就存在一個及時止盈的問題,因為你是上漲趨勢才加了倉;所以前堤是你手中是有昨日的獲利籌碼的;那麼怎樣止盈呢?

一、5分鐘K線級別高點出現後拐頭突然拐頭向下情況出現時,止盈利潤目標為即扣除印花稅和手續費還有賺即可,這是小倉位止盈目標。這是應對突發事件最小級別的逃頂,即對調換倉籌碼;也即是平倉。(說明:5分鐘級別振幅並無多少操作價值;因為印花稅和手續費很貴;更何況讓手中小倉位籌碼浮虧一段時間並不影響總收入;只有出現在波段頂部逃頂時才採用)。

二、15分K線級別高點出現後不能繼續突破高點向上反而突然拐點向下,止盈利潤為3%,即超短線獲利逃頂。

三、30分K線級別高點出現後不能繼續突破高點向上反而突然拐頭向下,止盈利潤為5%,即短線獲利逃頂。

四、60分K線級別高點出現後不能繼續突破高點向上反而突然拐頭向下,止盈利潤為7%,即隔日操作短線獲利逃頂。

五、日線級別高點出現後,經滯漲或單日急跌,收盤有效跌破五日均線,止盈利潤為10—20%,即中短線行情中獲利逃頂,

六、周線級別高點出現後,經築頂滯漲三日或陰跌三日或創新高時出現十字星頂部特徵,周線KDJ的J值超過105並拐頭向下時,KDJ高位死叉前波段頂部及時提前逃頂,止盈目標利潤100%……200%,即中線波段操作獲利逃頂。

七、長線的十分之一倉建倉本金籌碼永遠不逃頂永遠不止損永遠不止盈,這是用來賺取複合增長利潤的籌碼,即不以賺錢投機差價為標的,而是以賺取分紅送股複合增長利潤為標的,不以股價波動而影響操作。因為你一旦把這個資本也賣了,就等於你宣告出局,更何況你不可能知道什麼時間上市公司突然發一個公告何時分紅送股。

股市有格言:“買是徒弟;會賣才是師傅!”只要堅持禁止在任何級別的下跌途中買入的原則和突發轉跌情況下不斷止盈的原則,就能從容應對變幻莫測的股市漲跌;只要耐心等待捕捉狙擊每一次買入都是不同級別的止跌後的上漲初期的籌碼的拐點機會,就一定能夠做到永無止損情況的發生,從而進入不斷止盈炒股獲利得心應手的最佳境界。

第一節 002狙擊手發現當股價跌到一元時股票就變為商品

002狙擊手最新研究發現,全世界的股票股價都不會歸零,因為所有股票發行面值均為1元,這就是股票的價值和價格,原以為股票不是商品,沒有任何價值和使用價值,只是證券符號而已,事實證明早先的分析其無價值是錯的,股票的價值和合理價格正是1元。當股價跌到1元時,研究發現股票就變為商品了。(注:這是全世界第一個發現這個規律的,好比牛頓發現力學、愛因斯坦發現相對論!)當股票變為商品時,它就具有了商品的特徵:價值和使用價值。1、價值………就是凝結在股票

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
聖女雷動九霄扶搖隱婚摯愛:前夫請剋制重生之逆旅修真魔劍記
返回頂部