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第8部分(第2/5 頁)

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不如下次我叫他來吧?”

“哈哈哈……”一走出Volks的大門,我就忍不住大笑,剛才重田英行的面部表情實在太有趣了,真後悔手上沒有照相機把它拍下來。

“吉吉,剛剛你和那個日本人談了什麼?”媽媽好奇死了,只是聽不懂日語,又謹遵我的吩咐決不開口,一出來就迫不及待地問我。

“我不是說了嗎?我來談生意,告訴他們一個好點子,如果實踐證明賣得好的話,就會付我錢作為報酬。”我面不改色地撒了個謊,事實上已經有100萬美元躺在方景煦給我的瑞士戶頭上了。

“真的?!我們家吉吉真是太聰明瞭!”媽媽毫不懷疑我話語的真實性,一個人沾沾自喜道。她是親眼看了人家公司的規模,又看著我們籤合同的,再不懷疑我談生意的說法。

看了看手錶還未到吃午飯的時間,我決定實行下一個計劃。

“媽媽,再陪我去個公司。”

“行。”

計程車在任天堂公司總部門口停了下來。

看著眼前的大樓,我有些發怵。這裡說是全世界遊戲迷心目中的聖地也不為過啊!前面的Volks畢竟還沒有開發出SD娃娃,只能算小公司;但眼前這一個,的的確確就是龐然大物了。

我媽也有些吃驚,畢竟前後兩個對比太大,她遲疑地看看我,把踏出去的腳收了回去。

我卻沒注意到這一切,居然站在任天堂門口徑自回憶起阿煦對我說的任天堂的歷史來……

任天堂前身是京都東山區的一家名為“任天堂骨牌”的花札和撲克牌工場,不用懷疑,鼎鼎大名的任天堂的確是做紙牌起家的。1949年山內溥從祖父山內積良手中接管任天堂骨牌,將瀕臨倒閉的紙牌廠一舉做大,成為業界老大,並同時開始著手初級電子遊戲產品的開發。1977年,任天堂和三菱電機合作開發的軟體內藏型彩色電視遊戲機“COLOUR TV GAME 6”和“COLOUR TV GAME 15”先後上市,成為踏足TV遊戲領域至關重要的接合點。1980年,世界最早最袖珍的掌上液晶電子遊戲機“Game&Watch”問世,三年全球銷售3200萬個,任天堂從此不僅擺脫了債務糾纏還積累了40億日元的流動資金。1983年,FC遊戲主機發售,任天堂股價三個月暴漲40倍。幾年後被稱為TV遊戲奠基之作的《超級馬里奧兄弟》發售,其巨大的成功堪稱空前絕後,成為家用遊戲主機首部真正意義上的超大作遊戲,然後還有同樣名留青史的《塞爾達傳說》。然後隨著GameBoy的發售任天堂再一次達到了頂峰,然後由於種種原因96年衰落到幾乎無法挽回的地步,直到……

想到這兒,我暗暗捏緊手中的東西,它曾經奇蹟般地挽救了垂死的任天堂,但現在,按照阿煦的吩咐它要被我用來錦上添花了……

茶道世家

“吉吉,拉麵來了,吃吧。”日本街頭隨處可見的小餐館內,媽媽將一碗熱氣騰騰的拉麵推到我面前。

“嗯。”我一邊拆開一次性木筷,一邊無意中瞥到身旁一雙正在閃閃發光的眼睛。

“你先吃吧。”嘆了口氣,這句話我是用日語說的。

“誒?可以嗎?”眼睛猶猶豫豫地瞄向我,得到我肯定的答覆後,“謝謝!”羞澀地道了聲謝,男孩以令人瞠目結舌的速度向碗中“進攻”,看來真是餓壞了。

“……”媽媽雖然沒說什麼,但神色中隱隱對我有責怪之意了。

“總不能丟下他不管吧?”我攤手道,反正旁邊的這位也聽不懂中文,“只是請他吃頓中飯,然後送他去警察局儘快找到他的家人,就當日行一善好了。”話說回來,我對今天突然氾濫的同情心也挺詫異的,莫非是好心情所致?

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