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第一百二十四章 英雄試煉和任務第一階段獎勵(第4/4 頁)

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傷害,驅散其增益狀態。

技能持續效果10s,冷卻時間5分鐘。

每提升一個等級,技能範圍增加1x1平方米,冷卻時間減少30秒。

【好戰lv1】:擊殺敵人後,恢復領主擊殺目標最大生命值1,增加1點攻擊力、1點攻擊速度,累計無上限,超過1分鐘未擊殺敵人累計效果終止。

每提升一個等級,掠奪生命值增加1,攻擊力+1,攻擊速度+1。

這三個技能的效果,對郭修文來說,對自己的提升都稱得上是顯著。

而最讓他驚喜的,自然就是好戰的特性。

這個技能對攻擊力和攻擊速度的累計竟然是沒有上限的,唯一的限制反而是擊殺間斷。

正是因為這個間斷,讓他明白,好戰的特性,決定了只有大型戰鬥,面對的敵人實力不能太強,才能發揮作用。

平時的小規模對戰和麵對強大的敵人時,可能只會被束之高閣,可他還是不後悔選擇了這個技能。

因為這是一個操作好了,能逆風翻盤的神技。

尤其是想想即將要進入試煉空間,幫助艾麗亞進行英雄試煉。

對於完成收復失去第一階段的第二個獎勵選擇,郭修文在心中已經確定好了。

【檢測到目標已經進階青銅。

有以下兩個選擇:

一:是否直接進行屬性補完結算;

二:消耗雙倍經驗,補完前兩階精英模板下未提升的種族等級。

注:精英模板下的領主,種族等級最高可提升為lv15。】

又是一個讓他興奮的事情。

如果進行等級補完,那就代表著他又有十一點屬性點和十一個技能點的收穫。

只是想要補完這十一個等級,需要消耗的經驗也是一個恐怖的數字。

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