會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 職場中層的自我管理:職場360度 > 第3部分

第3部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 修仙回來後,我靠算命攢下農場制皮百年,我成了魔門巨頭誰公認的歷史第一大前鋒?我是上單啊,怎麼成頂級射手了天賦百分比斬殺,我反手攻速拉滿傳奇,從繼承校花老婆開始氣運之子之我能賦予系統遺失的奇妙世界我就想好好玩個遊戲啊我,廚傲天,要開始異界求生了天選者的探險日記虛境遊戲:半枯半榮菜鳥少女的傳說之路開局充值百億,獲得無上天賦!CSGO之黃金年代穿越到遊戲,成為副本Boss星際手遊反饋戰艦?我氪出百萬艦求生困難,關我方塊人啥事?你們管這叫遊戲我成了新手村BOSS

:在這種主動出擊的情形下,他順利爭取到友誼,對自己充滿肯定、信心,於是更好的“社會我”概念又形成了。如此生生不息,衍化下去,對一個人職業發展的影響也就不言而喻了!

學者們常期待每個人都能有良好的、適切的自我概念,目的就在於良好的自我概念是取得成功的基礎。良好的自我概念,可以使人在人生的起跑線上能與他人平等,並且在今後的競技中,充分表現出自己的能力,從而為自己生命的發展、職業生涯的成就,譜出勝利的樂章。

由此,良好的自我概念對職業生涯是極其重要的。

多維自我。

從以上對自我五個層面的分析,可以清楚地認識到自我的來源是多方面的。人生是一個豐富多彩的歷程,在一個人成長的過程中,遇到的人、事、環境的變化都會不同程度地統整於自我,最終形成一個多維的自我。

自我是由多種因素構成的,生活中的方方面面,成長中的點點滴滴都可能成為自我的來源。來源的多樣性、複雜性以及隨機變化性決定了其對自我影響的兩面性,即積極方面與消極方面。積極方面指來源中對良好性格形成有益的方面;消極來源形成了人格中的負面因素。每個人都有兩方面的人格,由於社會習慣、教育模式,人們過去一直關注更多的是自己人格中不好的一面,即缺點。要做到自我肯定進而實現自我人生價值,首先要改變關注點。肯定自我從拒絕完美開始,世界上沒有完美的事物,人能做到的也是畢生所追求的就是做最好的自己,這就要求人們改變自己的關注點,發現優勢,發揮優勢進而實現自我。

中國人由於深信價值之源內在於人心,對於自我的解剖不能說不長遠而濃厚:上起孔、孟、老、莊,中經禪宗,下迄宋明理學,都是以自我的認識和控制為主要目的。在中國的先哲們看來,自我是一個整體,整體的自我一方面通向宇宙,與天地萬物為一體;另一方面則通向人間世界,成就人倫秩序。以儒家思想為代表的認識觀,一貫強調的是個人對整體(國家)的服從。孔子主張“無我”“毋我”,宋代朱程理學主張“存天理,滅人慾”。直到19世紀中葉時才有了個體層面的“自我”意識,如明末清初的李贄、顧炎武、顏元,清朝的龔自珍、魏源等,他們給“自我”以肯定或推崇,但這種呼聲,在整體主義價值觀的巨大慣性中,既不能喚醒民眾,也不能喚醒國家。所以,中國即使到了20世紀時,國家侵犯個人也並沒有被視為不妥當①。儒家以修養為核心的自我認識,往往把外在的社會規範和內在的價值之源弄得含混不清,並且過於重視人性中“高層”的一面,忽略了“低層”與“深層”的一面,對真正屬於個體層面的“自我”的認識極為粗糙。儒家思想充滿睿智,但也讓人捉摸不透①。

自我與自我管理(4)

比較而言,西方人對自我的認識晚了許多,但他們選擇了“從細節入手”,最終形成了現代心理學及相關的行為學科,併為現代社會的執行提供了心理支援。在此不做贅述。

二、自我管理若將管理進行分類,在一定程度上可以分為自我管理、組織管理和公共管理等三個不同的層次(見圖1…5)。這三者的關係好比種子、土壤與陽光雨露,對於種子的萌發、植株的健康成長,三者可謂是缺一不可。種瓜得瓜、種豆得豆的遺傳學規律向人們表明,三層次的管理中自我管理是不可替代的。換句話說,沒有自我管理,組織管理和公共管理將是無源之水、無本之木。肥沃的土壤和充沛的陽光雨露,無論如何不可能讓一粒小草的種子長成參天大樹。“橘生淮南則為橘,生於淮北則為枳”②還啟示人們,組織管理和公共管理務必充分考慮自我管理的特色。

只要回想管理學的演變過程,就更能夠體會出組織成員自�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
沉睡的血族公主糖纏皇十八星辰判豪門通緝令:邪魅總裁放過我龍鳳呈祥(上)貧窮畫風
返回頂部