4.什麼?將《陰陽師》做成galgame?!(第2/3 頁)
奈央眼帶笑意地看著青智源,等他將理由說完,這才繼續道,“但這恰恰是我看中它的地方呢。”
“不知道青社長對DUN有多少了解,DUN目前為止可以算是一家大型娛樂公司,除了生產兒童玩具和動漫周邊產品之外,近幾年的主要營收來自於藍色產業。
所以我們對於藍色市場,以及未來的可能開拓藍色領域都有著細緻和深入的研究。
DUN的目標很明確,就是想投資一款galgame,只不過一直沒有找到令人滿意的,直到我遇到了貴社,這份企劃案,正是我心目中想要的答案。”
津田奈央說的是事實,這段時間以來她收到的企劃案不少,看了許多都覺得很平庸。
galgame誕生的時間也不算短,但是到現在為止市場上的同型別遊戲都可以說是快餐型的,就跟早期的艾威電影似的,男主直接上前搭訕然後對方就可以跟你打撲克,不需要任何的過程,簡單粗暴,毫無美感可言。
雖然說藍色是人的本能驅動,不過現在的觀眾和玩家們早已經厭倦瞭如此粗暴的開門見山的方式。
津田奈央作為一家藍色公司的社長,自然明白這個道理。
而在看到pokeni的企劃案的時候,津田奈央不由得內心一陣激動,因為這確實就是她一直在追求的答案。
津田奈央抬起頭來看著青智源的眼睛說到,“愛情是人生當中最美好的體驗,我希望能從你們的遊戲當中讓玩家們找到戀愛的感覺。”
沒有直接讓pokeni把陰陽師做成藍色遊戲,青智源覺得這個女人已經算是手下留情了。
石野和千川在旁邊聽得面紅耳赤,說起來也很慚愧,這兩人到現在都還沒有品嚐過愛的快樂。
但在青智源看來,正是這份純潔反而使得石野能寫出好的作品。
“伱們的這個故事當中關於戀愛的元素足夠打動人,這款遊戲一定可以將galgame定義到新的高度,關鍵在於你們有沒有這個能力做到而已。”
津田奈央也有自己的考量——
戀愛感,是她在影視作品當中很難傳達,或者很難讓觀眾們完美體驗到的東西。
有沒有可能透過遊戲的方式達到這一點。
對此津田奈央表示非常期待。
pokeni的這份《陰陽師》有可能就是遊戲領域當中開啟那扇神聖大門的鑰匙。
……
豈可修!
這該死的女人!
居然這麼瞭解男人的喜好。
這些道理幾乎說服了青智源,因為他深刻知道津田奈央說的是個事實,因為兩年以後,也就是1992年有一個叫做elf的公司將用一款叫做《同級生》的遊戲將整個galgame拔高到一個本不該屬於它的高度。
在同級生誕生之前,整個galgame市場都可以說是動物市場,人們追求的是簡單粗暴的快樂,同級生用純愛打動了玩家,並且透過細膩的對不同女主的性格塑造,讓玩家們享受到了真正的戀愛過程。
先戀愛,再藍色,成就了經典,也奠定了未來的galgame的基礎。
現在津田奈央居然能提前意識到這一點,只能說明這個女人的眼光多麼的毒辣。
可青智源發自內心不想做這件事情,一方面如果pokeni的成名作是一款galgame的話,那麼這家會社包括社長和作為製作人的他自己,從此以後都會被打上深深的烙印,想要上岸並不容易,以後轉型不知道能不能成功。
另外一方面,是他著實珍惜陰陽師這個遊戲,不想讓這麼好的遊戲被其他的東西所玷汙。
哪怕galgame本身可以做到正常化,不包含任何藍色元素,
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