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彈會在製造出來時,被我賦予單一的特性,擊中敵人後,可以造成爆炸/束縛等效果。
e技能是我唯一一個不太科學的技能。
受某些玄幻小說的影響,我總覺得木和水都擅長治療,於是,這個技能造成的效果就是治療,但不包括疾病,也無法突破壽命的限制。
由於該技能在使用時,會有綠色的光芒宛如新芽,從下方生長出來,將目標層層包裹,像一片片花瓣組成的花苞,而被丟斯贈送了一個文藝的名字——含苞待放。
雖然有些嫌棄,但暫時想不到更好的,先這樣叫著吧。
最後的一個,也就是大招,是我幾乎沒怎麼用過的技能。
它是催生一大片樹木,將周圍全部覆蓋。樹枝、藤蔓會纏住其中除有我標記以外的所有生物,並汲取他們的能量當做營養回饋於我。
這種能量可以是某種能力體系下的特殊能量,也可以是生命力、體力之類的。優先順序是特殊能量>體力>生命力。
總之,就是一個大範圍群體控制,外加增傷、回能和削弱。
這技能聽起來就很厲害的樣子。研發出來的那一刻,我都佩服我自己。要是我是遊戲裡的一個角色,絕對是人權卡,是比楓原萬葉、夜蘭還要值得抽取的存在。
不過,真正試驗過一次後,我才發現,這個技能並沒有我想象的那麼厲害。它的冷卻太長,藍耗太高。
簡單來說,用一次得歇好幾天,而且會消耗掉我大部分體力,導致我失去持續作戰的能力。
丟斯對此的評價是,沒事少用。
我也這麼覺得。
可現在,他在示意我毀掉這裡,還那麼相信我的能力。
我又怎麼好意思為了那點小問題,而放棄使用這個技能去回報他的信任呢?
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主持人宣佈開始的那一瞬間,燈光盡滅,場地外圍燃起熱烈的紅色,火星飛舞在每個人的眼中。
我手掌間醞釀的草元素團都差點被這個變化給驚散了。驚喜的驚。
艾斯不在這裡,我正當為了後續殺傷力不足發愁,他們就及時送上解決方法,真是太讚了!
鎖鏈的一端被解開,震耳欲聾的獸吼伴隨著拖拽的聲音傳開,飢餓的兇獸依然跑得飛快,眨眼間就衝到附近的人身邊,唾液成滴從尖利的牙齒上滑落。
而正對這張血盆大口的人只是呆呆地仰望眼前的龐大身影,不知道是有解決辦法的鎮靜從容,還是害怕到極限的呆滯。
尚未得出答案,他們的身影就一同消失在我的視野範圍內。
像是開了倍速的紀錄片,樹木從發芽到長成的全過程濃縮成短短几秒,在我的眼前飛速播放結束。
不過眨了下眼,再看四周,入眼皆是生機勃勃的綠意。
所有的聲音都被鎮壓,此時此刻,在這片屬於我的森林中,只有我一人的呼吸聲。
就像大腦連線著每一處神經,我能清楚地感受到在這範圍內的每一個人的生命狀態,掏走一大半的能量也在逐漸填充。
這種掌控感和滿足感
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