第14章 今天總算是能理解很多奇怪的事情了吧?(第3/5 頁)
就我那兩下子,要是碰到個正經的前衛職階的格鬥家。正面單挑的情況下,估計能把我吊起來打。
要不是我經常篡改自己的勝場勝率,讓對方掉以輕心,能夠先下手為強,還不知道要被人欺負成什麼樣。
我自己的面板數值我也在那之後看了無數次了,實在是挑不出來有什麼特殊的地方。實在是想不通,為什麼好好幾個壯漢,能被我這麼個弱女子給放倒。
我彷彿看到了球球在嘔吐的嘴臉。真是讓我氣不打一處來。
球球你噁心死了,別嘔了。你就不覺得奇怪嗎?
「解答:沒什麼好奇怪的。」
“沒什麼好奇怪的?!”
“人形盜匪。我沒記錯應該不是輕易能混過去的敵對目標,而且是主動型的敵對目標。我這跨的階段差大的過分了吧?”
“你告訴我沒什麼好奇怪的?”
「交流:早跟你說了,不要做沒有意義的事。」
“好傢伙,合著你早就知道了。你就不能告訴我一聲嗎?!”
“你知道發生的這一切,對於我弱小的心靈造成了多大的創傷嗎?!”
我真是被氣到頭禿。
不,就是被你氣的,天天揉頭髮才會禿。你是要負主要責任的。
好不容易才能安穩下心緒。
所以,到底是為什麼我能越階段爆殺?還有,越階段可是有獎勵的。我的獎勵呢?
「解答:因未擊殺,獎勵獲取不生效。」
“我給你一次重新組織語言的機會,不要讓我再聽到不想聽的話。”
「交流:今天你就是把你自己埋了,結論也不會變。」
“為什麼你的惡毒語言,埋的卻是我?”
簡直是欲哭無淚。
到底還是我太善良太溫柔了,早知道我就下狠手了。
反正都是 npc,殺了拉倒。
保不齊跨了那麼多階段的強殺,還能獎勵一波然後再回巔峰呢。
我也懶得爭辯,趕緊給我把你記錄下來的內容拿出來。你消失了半個下午,別以為我不知道你幹什麼去了。
自主記錄儲存和資料自主分析。
這是我曾經央求我那親愛的母上為我量身定製的外掛功能。儘量做到了在不影響世界公平性的情況下,保持功能不間斷的能力。
這可是肝帝玩家的標配,怎麼能少得了我。
除了我沒有花大價錢找黑市的程式碼大神製作,以及我偷偷售賣捆綁功能,讓我大賺一筆和數不清的玩家數值匯總,讓我能夠隨時先發制人的區別外,功能性上還是保持一致的。
咳咳,這都是標配,標配。
大佬玩家都這樣。知己知彼百戰百勝嘛。
確實沒想到,這個功能也隨著球球一起跟了過來。當我知道這些外掛功能還在的時候,我的興奮之情溢於言表。但隨之,我就陷入了深深的懊悔。
早知道我就定製自動戰鬥或者秒殺數值了。血虧。
在球球將戰鬥記錄呈現出來時,幾個人的面板也被詳細地列在另一塊麵板上顯現在旁。
「建議:請加強自身的鍛鍊。幾個動作不夠連貫,協調性力量感美觀感都太差。」
“給我閉嘴,我需要你在這點評嗎?”
“再說了,這是我的第一場戰鬥,啥都沒準備,沒直接跑路就已經很給面子了。”
我審視著幾個人的面板數值,分別根據戰鬥記錄的畫面進行搭配並標註。
就以我們大家熟悉的老四為例。
斥候職階的所屬,搭配暗器的選修專精。這些是在戰鬥交手中就已經知曉的資料。
而球球記錄並分析推測的資料中,給出
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