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份?等拓印完畢後,我會把原版地圖給您。”
多大點事兒啊,烏森同意了。
商人鬆了口氣,緊接著繼續說:“能不能請您給我一點指點,附近有什麼安全的地方嗎?您也看到了,我沒能力保護自己,我想到一個安全的地方,仔細的拓印。”
這可能是個任務,但烏森眼前沒有跳出任務提示,所以也可能不是。
但是凡事不能只憑借老印象,烏森也玩過一些接下任務沒有任務提示的遊戲,他要做全收集攻略,就得仔細一點。
於是烏森點頭,給伍德海姆指了方向:“往那一直走,有個城堡,城堡裡很安全。”
“我聽說過那個城堡,那個城堡屬於埃博塔斯·羅曼,我這次來就是為了和那位閣下做貿易,但情報有誤,那位閣下和整個城堡裡的人都被侵蝕了。”
“哦,沒事,城堡裡沒人,很安全。”
烏森本想讓商人自己去,他先去探圖,看看附近有什麼情況。不過伍德海姆受了傷,右手手臂上那道大口子一直在流血,整個人還身殘志堅地拖著他的貨車,速度比烏龜還慢。
也可能是個護送任務,烏森決定送他一程,以免這個npc死在半路上。
一般來說,商人都是比較重要的npc,他可不想到時候發現這個商人死在半路上,畢竟是要做全收集嘛。
於是他伸手接過車把,“我看你也拉不動了,我送你過去吧。”
接收了商人一大通不重樣的感謝後,烏森把人送到了城堡:“我把門關上,免得又有小怪物跑進來,你自己找個地兒待著吧,我先走了。”
這是全息遊戲裡的第二個有趣之處,玩家可以隨便發言,但npc理不理你就不一定了。
離開的路上,烏森對他出生的這座城堡有了新看法:這座城堡很可能是他的大本營。
作為一個老玩家,他可是有豐富的經驗,所以他是這樣認為的:隨著劇情的推進,那座空城堡裡面的npc應該會越來越多,會慢慢熱鬧起來的。
現在地圖還沒到手,烏森只能瞎溜達。這段亂跑的過程到時候做影片的時候肯定得剪掉。否則影響觀眾欣賞,做攻略嘛,最好不要浪費觀眾的時間,唔,不過可以留一些有趣的片段剪出來做花絮?
但現在想這個也太早了,距離遊戲發售還有好長一段時間,不著急,他可以先慢慢玩,他還什麼都沒摸清呢。
地圖已經有著落了,烏森的第二個目標就是尋找復活點,或者安全屋,隨便怎麼稱呼。總之就是升級打怪類遊戲中必不可少的,玩家復活和升級的地方。
當然了,找復活點最快速的方式就是先死一死,但鑑於這是全息遊戲,所以能不死還是儘量不死了。雖然沒有痛覺,但還是覺得怪怪的。
這片曠野很大,經烏森調查鑑定:真實度非常高,各種植物和昆蟲,十分的原生態,沒有廉價建模的感覺。
他在路上走著走著,一路上消滅了幾個落單的小怪。
順便一說,打怪之後烏森會獲得純淨意志,這應該就
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