第32章 腦子存放處(第2/2 頁)
等級:八級中期
可交易壽命:200年+1449天+1500天
不可交易壽命:1240
加點
攻擊:0
法力:0
體質:0
力量:0
敏捷:〈恩惠中加點為9點〉[實際速度為加點20因為葉玄的精神力對周圍環境瞭如指掌所以適應環境之後的速度會很快。少去了思考時間。]
耐力:0
藍量:0
精神力:30x2=60等於間接獲得了30點精神力於是再+30精神力一共為90點
【職業被動1:獲得的精神力屬性加點翻倍,精神攻擊傷害翻倍。】
【職業被動2:可以利用精神力隱匿自己。隱匿等級按照精神力加點等級而定20點就是2級以此類推】
【職業被動3:發動攻擊時若對方精神力低於你那麼會形成壓制,從而造成雙倍傷害】
技能:
精神貪念〈史詩級〉可對魔物屍體使用,有350%的機率可以用精神力融合對方的修為獲得戰利品。
並且有百分之百的機率可以讓戰利品升階。
【精神衝擊〈青銅級〉可以對地方的精神之海進行攻擊傷害倍率為加點的五倍冷卻時間八秒】
【精神爆破〈普通級〉在精神力進入地方精神之海後可以進行引爆。傷害為進入到精神之海中的精神力的四倍。冷卻時間八秒。
在敵人被宿主擊殺之後,可以往其體內打入精神力技能,從而變成精神炸彈。傷害為技能傷害的五倍!冷卻時間八秒】
【精神鐳射〈白銀〉最遠距離30米,命中後每秒掉血兩倍的精神力加點。極光持續時間20秒。可以令首次被擊中的目標收到兩秒的短暫沉默。冷卻時間30秒】
【精神汙染〈白銀級〉只要宿主的精神力攻擊進入地方的精神之海,那麼此技能便開始生效,中毒時間為30秒,每秒掉落三倍精神力加點的傷害。
有二分之一機率增加精神力增傷兩倍的效果持續五秒冷卻時間10】
被動技能
【加點平衡〈黃金級〉在宿主僅加點一個專案時方可使用。此本技能是被動技能,可以讓沒有加點的專案受主加點的專案恩惠
從而增加未加點的專案。目前恩惠比例為十分之一。僅可恩惠一個未加點專案】
【裸奔〔鉑金級〕:只要宿主不裝備任何裝備和武器,那麼加點自動翻倍一倍!】
吸魂奪魄〈鉑金級〉
【在擊殺敵人之後可以額外獲得百分之五十的壽命。】
:()開局獲得唯一帝器和最強吞噬天賦
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