第139章 測試(第1/2 頁)
“你倆,同時對靶子攻擊!”屠鋒對兩個血肉魔球下令。
在他眼皮子底下,兩個血肉魔球同時揮動身上的觸手,向著面前的靶子擊打下去。
劇烈的震動向著四面八方傳遞。
其力量之大,可見一斑。
屠鋒走到靶子前,對比雙方打出的結果。
一番對比後,他很是驚喜。
首先,可以確定種族創造者天賦對於自己創造的戰卡是有效果的。
且效果顯而易見,是創造效果,不是麾下增幅。
除此之外,經過資料之眼調整最佳化的血肉魔球,戰鬥力十分驚人!
在輸出上幾乎是原版的三倍以上!
原版的戰鬥力在天賦的作用下已經達到了史詩級。
可惜不是超限魔卡,否則原版戰鬥力應該能夠更進一步,達到史詩九階也說不定。
至於能否達到傳說級,那就不可能了。
超限魔卡也並不是都能夠提升一個大等級的實力。
更多的是提升大概三階到五階左右。
不過,調整過後的血肉魔球,屠鋒可是將其製作成為超限魔卡了。
再加上種族創造者的加持。
因此其在輸出方面,已經妥妥達到了史詩級七階以上。
具體有沒有達到史詩九階,還得和這個等級的強者幹一架才知道。
輸出方面測試完,接下來就是抗傷。
血肉魔球在製作之初的側重方向,就不是輸出,而是防禦和控場。
具體來看看其面板效果就知道了。
血肉魔球
型別:戰卡
實力:水晶九階
效果:1、血肉魔軀:身軀由生靈血肉融合而成,任何受到的物理攻擊傷害減免50%,且無視疼痛。
2、血肉吞噬:可將遇到的任何血肉吞噬,恢復自身狀態,不受重傷效果影響。
3、血腥巨力:身軀血肉由生靈強健肌肉融合而成,力量提升100%,且每次攻擊都會對目標進行力量判定,若目標力量低於自身80%,則本次攻擊威力提升10%,若目標力量低於自身50%,則本次攻擊必定擊飛目標。
4、血肉屠夫lv1(作為血肉屠夫,你是任何血肉生靈恐懼的存在,你的任何攻擊都將對血肉目標進行一次精神侵蝕,若目標精神力高於自身,則為其附加一層恐懼印記,當恐懼印記達到十層,則使其陷入持續1s的恐懼狀態。若目標精神力低於自身,則每次攻擊都會強制使其陷入持續時間0.2秒的恐懼狀態。)
5、血腥追擊:作為恐怖的嗜血怪物,對於血肉有著無比的渴望,當擁有血肉的敵人受傷時,自身攻擊力、移動速度提升30%,當受傷單位超過10時,自身攻擊力、移動速度提升50%。
技能:巨力lv1(中級技能。被動技能。力量小幅提升。)、嗜血屠殺lv1(高階技能。揮舞利刃對敵人進行無休止的攻擊,每次攻擊都使得下一次攻擊威力得到小幅提升,提升上限十次。)、血腥撕裂lv1(高階技能。揮動利刃對敵人進行打擊,若對敵人造成傷害,則使其獲得撕裂狀態,每秒持續受到傷害。)、碾壓lv1(中級技能。用自身龐大的身軀前進碾壓敵人,造成傷害,敵人體型越小,與自身體型差距越大,造成的傷害越高。)、野蠻衝鋒lv1(中級技能。全力向前衝鋒,對撞擊目標造成擊飛效果和傷害。)、震撼lv1(高階技能。躍起身軀,狠狠砸向地面,產生劇烈震動及震動衝擊波像四面八方擴散,造成擊飛效果和傷害,目標體型越大,與自身體型差距越小,造成的傷害越高,擊飛效果越低。)
不管是效果,還是技能,都或多或少帶有範圍或單體控制效果。