第3章 竊運者(第2/3 頁)
響劇情主角的記憶,只能為輪迴者提供一個輕易不會被世界意識所識破的合理身份進行活動。】
‘得!看來是真的沒有初始好感度以及關係網加成了,那我這高運氣的優勢直接沒了一半。’徐林也是頭疼,沒了這些他要接近主角介入劇情那可就要純靠個人的隨機應變以及個人魅力了。
不過也還好,這些雖然少了方便但也算不上是多麼嚴重的危險。
“還有沒有其他的危險或者不便,一次性說清楚吧,不要我問一點說一點。”徐林也煩了失樂園這擠牙膏一般的回答,直接大聲的詢問。
【因輪迴者身處源世界,故而失樂園獎勵的寶箱數量將會減少,只有擊殺帶有特殊世界之源的角色或怪物才會掉落寶箱。因】
“等等!等等!你說什麼?掉落的寶箱數量會減少!這個不行,絕對不行!你看我上個世界那麼多寶箱,要是當了你的代行者還不如普通輪迴者,那我可不當。”徐林頭搖得跟撥浪鼓一般,他已經享受過上個世界那瘋狂收割寶箱的快樂,這突然來一句減少寶箱掉落,這誰受得了啊!
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失樂園的話被徐林打斷,那白色光球也沒想到徐林會突然這麼抗拒寶箱的問題,不過還是接著回答或者安撫徐林的情緒:【寶箱的掉落只能由帶有世界支援的角色怪物此項準則為失樂園核心準則之一,新手試煉世界是因為失樂園的優待規則,加上輪迴者你的幸運屬性影響才導致輪迴者你獲取到大量的寶箱。】
【正常的劇情世界,不論是源世界還是分支世界,都只有擊殺帶有世界之源的角色、怪物或者完成支線任務才能獲取寶箱,請輪迴者不要介意。】
“啥?意思是就算我不進入源世界,分支劇情世界的寶箱也沒有那麼容易掉落了是吧?那豈不是說學園默示錄世界是我經歷的唯一一個刷分的世界嘍?”
【根據失樂園基本準則來說,是的!寶箱本就是失樂園對輪迴者的一種激勵措施,掉率降低不影響寶箱的品質,能開出的物品亦不會受到源世界或者分支世界的影響,請輪迴者不要沮喪。】
失樂園人性化的安慰了徐林幾句,不過這幾句安慰聽在徐林耳裡彷彿是一種黑心老闆對他說:“你看嘛,雖然你工作的時間長了,但我還是會給你發工資,只不過是少了一點,工作多做了一點嘛,別急。”
徐林此刻心裡有一萬頭草泥馬跑過,早知道這個他才不會在學園默示錄世界隱藏任務之餘去請教什麼刀法、格鬥技巧,他非拼了命的去刷分才是。
‘是能重來我要選李白!不對,要是能重來我要除了吃睡一定時刻奮戰在第一線才是。’徐林心裡的後悔一如滾滾長江奔大海,片刻不停。
不過根據失樂園所說,所有人都僅有新人試煉的機會有這離譜的爆率,怪不得新人任務釋出之後會有一個‘勇敢者先享受世界’的提示,原來真的是在鼓勵新人們在新人試煉裡多多的奮戰,多多的爆寶箱。
“還有呢,其他的,說吧,我啥都能接受住了!”徐林一臉的生無可戀,感覺自己錯失了幾百萬,不,比幾百萬還要多的財富從手中溜走了。
【因源世界的特殊性,竊運者在進入源世界後僅有一次脫離世界的機會,且必須是在最少改變30劇情或者改變世界的程度後才能觸發,故輪迴者可能在還未完成任務之前就因為各種意外而死亡!】
【以上即為竊運者在源世界內最不利的三條危險,其他的小機率意外事件則不在失樂園的掌控之中。】
“不是,意思除了你說的這三個不利,我還有其他的危險?”徐林也是一頭的黑線,看起來是真的有點不靠譜啊。
【世界的危險本就無法預料,通往至高的道路本就曲折,還請輪迴者慎重考慮是否有攀登至高的心!】
‘得
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