第48章 永恆高塔不能沒有ssss級通關(第2/3 頁)
·風系】、【天怒法師精通元素球·火系】?”
“確認!”
兩枚元素球落入葉白手中,被他第一時間用掉。
“職業模板進化成功!”
“天怒法師(風·火·雷三系)
三系法術技能效果+100,三系法術技能冷卻時間-50!”
“習得職業技能【風怒】、【點燃】!”
“【風怒(lv1)】:強化下一次技能或攻擊,接連釋放兩次,buff存在6秒。
風怒buff加持期間,無法使用風怒。
魔力消耗:300點
冷卻時間:6s”
和【蓄勢待發】不同,蓄勢待發是效果翻倍,而風怒是連續釋放。
同樣的閃電箭,使用【蓄勢待發】則是傷害翻倍,【風怒】疊加,則會導致兩次傷害都會被魔抗減免,總體傷害反而更低!
而且就像是打了bug補丁一樣,風怒沒辦法疊加,掐死了葉白卡bug的念頭!
“這備註簡直是瞧不起人,我葉白是卡bug的人嗎!”
葉白感受到了永恆高塔的針對。
當然,【風怒】在某些情況下,也是優於蓄勢待發。
比如釋放【天雷】,【風怒】加持之下,第一發天雷將敵人血線壓到30以下,第二發直接能造成真實傷害!
這種特殊情況下,單次風怒>單次蓄勢待發!
不過
“風怒的最大作用,應該是節省了我疊加蓄勢待發的時間!”
,!
【蓄勢待發】只會對雷系技能生效。
葉白完全可以按照【風怒】→【蓄勢待發】2→【風怒】這樣的連招順序,節省一半的疊加時間!
風怒:有些技能生來便是配角,對嗎?
“【點燃(lv1)】:釋放火焰灼燒指定目標,在5秒內造成(200+15智力)的火系傷害,同時附帶重傷效果,減少目標40的治療效果,獲得目標真實視野
點燃每擊殺十名敵人,重傷效果+1
點燃每擊殺一百名敵人,持續時間+1s,傷害隨之等比增加
魔力消耗:200點
冷卻時間:20s”
至今為止,葉白掌握的三個職業技能:天雷,風怒,點燃,效果都格外強大!
天雷提供爆發傷害,風怒縮短疊蓄勢待發時間,也能提供不俗的爆發和近戰能力,點燃則補充了持續傷害的短板,還附加重傷效果。
三個技能,各有千秋,強的一批。
畢竟,這是天怒法師sss級模板的職業技能!
如果連sss級的職業技能都弱的話,尋常玩家還怎麼玩?
與此同時,全服通告再次響起。
“恭喜玩家【修羅】進階為【天怒法師(火雷系)】!”
葉白注意到,全服通告中只提到了【火】、【雷】兩系,沒有提【風】!
“因為是ssss級評分獎勵的格外選項,所以沒有通告嗎?”
葉白眼前一亮,立刻意識到這件事讓自己受益匪淺!
如今,全人族、甚至全世界加上深淵位面都在第一時間收到訊息,修羅如今是火、雷雙修!
葉白偷偷練了一手【風】,當做底牌。
這已經不是驚豔不驚豔的問題了。
這直接是噶命根子了!
而且,【風】系職業的隱藏,也給葉白自己的真實身份增加了偽裝!
葉白完全可以對外宣稱,自己是主修風系的法師。
這樣一來,根本不會有人懷疑他就是修羅,畢竟職業對不上嘛。
留給葉白的
本章未完,點選下一頁繼續。