第89章 現實任務釋出(第2/2 頁)
23小時後。葉默成功吞噬20次,總共吞噬屬性。
葉默停下攻擊,因為他受到一條系統訊息。
“提示:你的天賦技能【吞噬】已經達成升級目標,可前往技能面板手動升級。”
葉默點開技能面板檢視,發現在職業技能中的屬性吞噬技等級後面果然出現了一個加號。
點選加號。
“提示:是\/否升級該技能,升級後同一物種吞噬上限將提高至50萬點。”
“提升。”
“提示:技能升級成功。”
“提示:你的天賦技能【吞噬】已達到3級,”
看到系統訊息,葉默不知該開心還是鬱悶。
開心的是單隻怪物的吞噬上限達到了50萬點,不再是之前的10萬點,提升了一大截。
可鬱悶的是上限只有50萬點。
他現在一天就能吞噬4萬多點,也就是說還有不到10天他就能吞噬飽和?
屆時他有需要重新尋找吞噬的物件。想要找到一個合適的吞噬物件有多難,沒人比葉默更清楚。
他在升級萬獸服時幾乎找遍了周邊所有區域的普通地圖,一隻能夠扛住他10刀以上的野怪都沒發現,想要觸發萬分之一成功機率的【吞噬】幾乎不太可能。
而且那些野怪那少的可憐的屬性葉默是真的看不上。
下線,退出遊戲。
當他回到現實世界的一瞬。
他眼眶中忽然彈出一條訊息。
【提示:你接收到主線任務,請注意檢視。】
“什麼玩意兒?”
無限系統居然還給他釋出任務?
他點開提示檢視。
-任務類別:主線任務。
-任務目標:擊殺紅眼兔100只。
-任務時限:72小時
-任務獎勵:經驗值100點,可自由分配屬性點10點。
-任務懲罰:扣除真實屬性點30%。
看到任務詳細內容,葉默更加傻眼了。
這個任務不但有獎勵,還有懲罰。30%屬性點,那相當於多少來著。
不算不知道,一算嚇一跳。
如果葉默任務失敗,每種屬性將損失4.5,四捨五入那就是5點。
兌換成遊戲中的屬性,那就是5000點*4等於2萬點啊。
雖然葉默剛剛才吞噬了4萬點屬性,完全能夠承擔得起,可任隨也不會把自己辛辛苦苦獲得的屬性就這樣丟失吧。
葉默看著任務獎勵也頗為心動。
特別是經驗值100點。
他昨日擊殺過一頭紅眼兔,並沒有獲取到經驗。
而此時給出的任務獎勵卻有經驗值。
那麼說明無限系統是有著升級規則的,只是這個升級規則跟遊戲中不一樣。
經驗值不能透過殺怪直接獲取,而是需要完成系統釋出的任務才能獲取經驗值。
但有一點他還是沒有弄明白。
現實世界中的等級有什麼用?
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