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第89章 現實任務釋出(第2/2 頁)

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23小時後。葉默成功吞噬20次,總共吞噬屬性。

葉默停下攻擊,因為他受到一條系統訊息。

“提示:你的天賦技能【吞噬】已經達成升級目標,可前往技能面板手動升級。”

葉默點開技能面板檢視,發現在職業技能中的屬性吞噬技等級後面果然出現了一個加號。

點選加號。

“提示:是\/否升級該技能,升級後同一物種吞噬上限將提高至50萬點。”

“提升。”

“提示:技能升級成功。”

“提示:你的天賦技能【吞噬】已達到3級,”

看到系統訊息,葉默不知該開心還是鬱悶。

開心的是單隻怪物的吞噬上限達到了50萬點,不再是之前的10萬點,提升了一大截。

可鬱悶的是上限只有50萬點。

他現在一天就能吞噬4萬多點,也就是說還有不到10天他就能吞噬飽和?

屆時他有需要重新尋找吞噬的物件。想要找到一個合適的吞噬物件有多難,沒人比葉默更清楚。

他在升級萬獸服時幾乎找遍了周邊所有區域的普通地圖,一隻能夠扛住他10刀以上的野怪都沒發現,想要觸發萬分之一成功機率的【吞噬】幾乎不太可能。

而且那些野怪那少的可憐的屬性葉默是真的看不上。

下線,退出遊戲。

當他回到現實世界的一瞬。

他眼眶中忽然彈出一條訊息。

【提示:你接收到主線任務,請注意檢視。】

“什麼玩意兒?”

無限系統居然還給他釋出任務?

他點開提示檢視。

-任務類別:主線任務。

-任務目標:擊殺紅眼兔100只。

-任務時限:72小時

-任務獎勵:經驗值100點,可自由分配屬性點10點。

-任務懲罰:扣除真實屬性點30%。

看到任務詳細內容,葉默更加傻眼了。

這個任務不但有獎勵,還有懲罰。30%屬性點,那相當於多少來著。

不算不知道,一算嚇一跳。

如果葉默任務失敗,每種屬性將損失4.5,四捨五入那就是5點。

兌換成遊戲中的屬性,那就是5000點*4等於2萬點啊。

雖然葉默剛剛才吞噬了4萬點屬性,完全能夠承擔得起,可任隨也不會把自己辛辛苦苦獲得的屬性就這樣丟失吧。

葉默看著任務獎勵也頗為心動。

特別是經驗值100點。

他昨日擊殺過一頭紅眼兔,並沒有獲取到經驗。

而此時給出的任務獎勵卻有經驗值。

那麼說明無限系統是有著升級規則的,只是這個升級規則跟遊戲中不一樣。

經驗值不能透過殺怪直接獲取,而是需要完成系統釋出的任務才能獲取經驗值。

但有一點他還是沒有弄明白。

現實世界中的等級有什麼用?

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