第100章 戰鬥體系介紹(第3/3 頁)
最新都市言情小說:
靠著微博預知未來、
Furry:伊敏【三部曲全】、
久別重逢在相愛、
神庭墜落、
弟弟外債要我背?開局身份卡系統、
高武:開局大成聖體!你成武聖了、
別砍我,我就是個做遊戲的、
趕海:從幸運趕海夾開始暴富、
曾經青澀、
鷹醬快別忽悠了,兔子他是真造啊、
現代奇人、
異能:變成白毛少女,保鏢變閨密、
我在西安等你、
打工皇帝的戀愛日常,、
靈氣復甦,從承包山頭開始、
我們操作型玩家是這樣的、
高武:開局黑化,獎勵混沌基因、
我靠賭石賺了一百億、
生命之根、
模擬人生:從金鐘罩開始、
的詞,可以當作是特殊的x技係數,群攻技能
——————
戰力體系已經全部介紹完了,敏技頻數就是最後一塊拼圖。
真的,我發誓,不會再複雜了!!!
頂多就是上面這四種數加上各種異能和力量特性。
覺得複雜的沒必要走,直接開噴!
但這是沒有辦法的事,結合實際就需要這麼多。
這些都會從玄幻小說中找到相似的地方。
基數就相當於給玄幻小說裡的煉體強者一個肉體強度的衡量標準,因為有強大的防護力所以可以在一定程度上抵擋傷害毫髮無損。
當然在我這裡不只是煉體強者才會有基數,這只是其中的一種叫蠻護基數。
而係數就相當於玄幻小說裡的那些牛逼的技能,為什麼學了牛逼的技能就可以越級挑戰。
敏技頻數就是特殊的群攻技能,比如一個萬劍歸宗,為什麼能瞬間覆滅那麼多雜兵。
至於指數就是玄幻小說裡的各種力量了。
比如魔力指數,可以解釋為什麼黑化強三分。
武力指數,可以解釋為什麼用牛逼的兵器就能牛逼等等。
我想用這些量化一下戰鬥體系,減少戰力崩壞的可能。
確實有點複雜,輕點噴,有什麼建議我也會及時改正。
現在剛好是一百章,留個紀念吧!
愛我~別走!
給我書評一個五星吧,求求了~~~~(>_<)~~~~
本章未完,點選下一頁繼續。