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第196章 遊戲發售!(第1/2 頁)

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轉眼間便來到了週五晚上,在玩家們的翹首以盼中,《底特律 變人》終於發售。

同樣是vr版和pc版同步發售,定價分別為128和268。這次遊戲兩端的定價沒有像上次逃生差距那麼大,主要原因是vr端玩家得到的遊戲體驗其實沒有比pc多太多,主要還是來自裝置自帶的良好體驗。

畢竟這遊戲其實本質就是一個可以自己做選擇的電影,無非就是vr觀影和pc觀影的區別。同樣的,方晨也對vr模式下的第三視角做了一定的改善,至少讓玩家玩起來不會那麼難受。

倒不是說不能做第一視角,有些劇情也是第一視角進行的,這種視角給玩家們的感覺就是“體驗感拉滿”,自己簡直就是仿生人本人。就像第一視角的逃生一樣,玩家在巨山精神病院裡被追的屁滾尿流,帶入邁爾斯本人自然是無比的想逃出去。

但是這遊戲有著三個主角,玩家在來回“魂穿”的時候不免會覺得有些奇怪,自己究竟該代入哪個角色?原本遊戲的攝像機視角自然是直接被捨棄掉了,這種屬於是純純的時代產物,因為技術力不足而導致的。《底特律 變人》在方晨的手上,自然是選擇了已經熟練運用的越肩視角來操控角色,而且這種第三視角其實也有著製作組的一份小心思在裡邊,就看玩家能不能體會到了。

當然,如果強硬的塞入第三人稱視角到vr模式下,玩家會感覺十分刺撓,有一種操控的角色跟自己隔著一段距離的感覺,方晨也是專門對此進行了最佳化,來保證玩家的遊戲體驗。

不過這個價格最低也就到這了,雖然無論是操作性,視角自由度等都不如逃生,但是複雜的支線和大量的cg讓這個遊戲的價格也低不下去,而且pc端的價格也是直接對標了兩款大型遊戲。

玩家現在也已經習慣了根據價格來識別遊戲,看到這個價格,就知道自己接下來要玩的是大型遊戲、中型遊戲還是小型遊戲了。

許多玩家選擇了第一時間進行購買,而手頭比較緊的玩家還是打算觀望一下,畢竟一百多塊錢呢,啥家庭啊說掏就掏。

作為老年人聯盟的大風,老牌遊戲區博主,自然也是第一時間買了這款遊戲開啟直播。

結果剛進入遊戲,選單介面都沒有,就看見一個妹子對著他說:“您好,歡迎來到《底特律 變人》,我是一位仿生人,也是您的專屬服務員。”

給大風嚇得從沙發上坐了起來,因為這遊戲說是更推薦使用手柄遊玩,所以他原本已經半躺在沙發上,主打一個享受了,但現在這開局就跟別的遊戲不太一樣,讓他感覺到了不太對勁,說道:“怎麼個事?怎麼仿生人直接給幹到主介面了”

不過接下來還只是一些基礎的設定,語言、亮度、難度設定之類的。

【當這個圖示出現時,請不要關閉您的主機】看板娘小姐姐看向了右上角,大風也不自覺的看了過去。

“哦,是宣傳片的那個圈圈。話說又是ta元素啊,之前的《艾希》和《史丹利》還挺好玩的,那看來也是主打劇情的遊戲咯?”大風說道。

“小姐姐好漂亮。”

“好靈動的表情,感覺像是真人在跟我們說話一樣。”

“要是真有仿生人就好了,替我996上班賺錢去。”

【別忘了,這不僅僅是一個虛構的故事,這是我們的未來】

特洛伊慎重的提醒玩家,彷彿真的有這個一個來自未來的平行時空,等待著玩家的決定。

不過大風已經徹底的放鬆下來了,進入了遊戲狀態。剛開始的開局確實給他眼前一亮的感覺,不過接下來就是正常的遊戲開局而已,那個煞有介事的提醒也只不過是設計師的小把戲,無傷大雅的。

接下來,遊戲畫面來到了2038年,硬

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