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第140章 清寒也有新遊戲了(第1/1 頁)

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大約到了第五天左右,後臺資料顯示的通關率也就上來了。其實大家的膽子倒不是說都那麼小,而是第一個這種無比真實的畫面+全新型別的恐怖遊戲,給玩家們帶來的衝擊力太大了。

但直播間的觀眾數量卻始終沒有下降,自己玩通關是一回事,看妹子設計師玩又是另一回事。

而且直播間還會隨機重新整理各種還沒買遊戲,想來官方直播看看恐不恐怖的萌新。

玩通關的老油子們就在直播間各種扯皮,一會說這遊戲非常恐怖,一會說特別簡單,壓根不嚇人。

而且大家都還說的頭頭是道:

“這遊戲你看這個cg品質,待會喪屍撲出來咬你,嚇死人不償命啊。”

“沒有,你手上啥槍都有,手頭有槍,心頭不慌,這遊戲哪有什麼嚇人的地方。”

真真假假,虛虛實實,看著曾穎茗的直播又覺得除了cg有點嚇人外,其他的都還好。

結果自己買完遊戲了,被嚇得面色煞白,又跑回來看錄播緩一緩。

公司內,看到《生化危機1》平穩落地,專案組的大夥晚上小小的辦了個慶功宴。前段時間給他們可是折磨壞了,繼續開發續作的時候都魂不守舍的。

《生化危機1》由於價格的問題,銷量稍低,在第三天的時候將將破了百萬,但後繼發力的穩定性比其他遊戲更強。作為恐怖遊戲這種算是比較小眾的題材,銷量能達到這個水準已經是相當不錯了。

而且好訊息是玩家們沒有因為被嚇壞了,而在蒸汽平臺衝動給出差評。目前《生化危機1》的好評率在97左右浮動。

好評的原因不用多說,能打的角色和場景建模、精彩的箱庭設計、全新恐怖遊戲型別的開山之作,而且還有評價恐怖遊戲的最重要的一點:嚇人啊。

這玩意有多嚇人?能在剛開售的幾天,把大家都給嚇得不敢繼續玩,逼得官方親自開播教玩家打遊戲,足以說明問題。

但差評的原因則是集中在劇情方面。美式俗套劇情自然會導致一部分玩家不買賬,但也無傷大雅。

作為不掃興的老闆,他沒去參與這場慶功宴。其實製作組的大夥更希望他能來參加,畢竟跟別的高高在上事後領功的老闆不一樣,方晨的加入極大的推動了遊戲開發的進度。而且人還年輕有為,比別的滿口官腔的老闆更得大家的喜愛。

但方晨是真的去不了,他正在苦逼的瘋狂學習知識。自從把上一批的書看完之後,老朱都不給他列書單了,直接讓他看完一本過來找他要下一本。省的定下時間和任務,結果這小子回回都能提前完成。

不過這種方法適合方晨這種幹起來就不願意偷懶的人,他是真的全速看完一本,然後就去找老朱認領下一本。

倘若是老朱別的手底下的那些諸位神仙們,各個都是卡著deadle的好手,要是不給定下時間,一個任務不知道得拖到什麼時候去。

而給曾穎茗“享受”了一次製作恐怖遊戲的機會,又該給她叫回來幫自己製作新遊戲了。

清寒在公司耳濡目染了很久,不愧於她曾經的野王之名,很快也找到了自己:()別砍我,我就是個做遊戲的

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