第28章 這遊戲也太離譜了(第2/2 頁)
他從當初豬廠的【onyoj】開始接觸二遊,到後面的【往日巴別塔】,再到【黑暗降臨】、【墮落,星辰大海】……所有出名的二遊和雞遊都沒有一鍵掃蕩的功能!
讓你看無聊的動畫,小人對對碰,掛機放錄影……甚至像【黑暗降臨】這樣的,每一局都要手動去打。
為的是什麼?
為的就是增加玩家的勞動感啊!
只有玩家為此付出了辛勤勞動,在收穫的時候才能感受到更大的喜悅。
現在“肝”這個詞已經變成和“氪”一樣地位的存在了。
沒錢就肝,沒肝就氪。
肝帝和氪佬都是玩家群體中需要膜拜的存在。
又肝又氪才能成為大佬中的大佬,我們【黑暗降臨】玩家甚至給角色也起了“又甘又刻”的外號來證明這點。
“過分了,過分了啊!”
“你這直接是讓遊戲不存在肝帝了呀!”
雖然嘴上罵著,但他的臉上已經浮現出了輕鬆愉悅的笑容。
沒辦法,掃蕩真的是太香了。
真當他想感受刷本的樂趣啊?那不都是被逼的嘛。
有輕鬆的方式憑什麼不用呢?
至於線上率變低?內容消耗的過快?
那都是廠商該考慮的事情,關他這個玩傢什麼事?
不會真有人放著掃蕩不用去手動刷吧?
此時的他,已經忘卻了旅行的意義。
突然樊東想起來,命座可肝專武兩把就滿取消了平民和土豪間的差距,所有副本一件掃蕩又讓遊戲沒有了肝帝,這豈不是說明……
,!
“肝帝無處可肝,氪佬也無處可氪!”
“玩家與玩家之間沒有鄙視鏈隔閡了?人人都平等了!”
遊戲廠商會故意在遊戲內外創造爭議點,激化玩家間的憤怒,擴大平民與土豪玩家之間的矛盾……
為的就是讓玩家情緒上頭之後喪失理智的氪金,獲取更大的利益。
為的就是讓玩家互相指責分裂,不能統一意見,無法衝擊官方。
為的就是養自己的忠實玩家,靠馴化玩家來鎮壓其他有意見的人。
而現在,【天啟禁區】把玩家一切可能拉開差距的點都放棄了……他們可能是真的在做服務業,而不是光在嘴上喊喊口號。
樊東沉默了。
做為雞遊玩家,他為了每一次流水登頂超抖、世界級劇情出圈、聯動爆火、外國人震驚而狂歡,而感受到深深的自豪。
但是在遊戲圈子內,他也常常會因為地圖探索度不夠,角色沒有滿命,而失去了話語權,變成了雲玩家。
那時候他只能拼命安慰自己,再攢攢,攢出個滿命水龍王;再逼自己玩玩,把地圖探索到百分之百就能去對線了。
可是到了【天啟禁區】他發現,怎麼突然就人人平等了呢?
他認為自己今天已經震驚夠了,後面無論再發生什麼他都會無動於衷。
直到……
“我去!自選五星!”
“我t玩了四年的【黑暗降臨】都沒見到的自選五星,你這過個主線就給???”
“這遊戲也太離譜了!”
:()遊戲製作:屬於樂子人的二遊史記
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