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第5章 異於常人的屬性面板,初遇頭目怪物(第1/2 頁)

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再次開啟屬性面板。

【角色】:葉南

【等級】:2級(未覺醒)

【職業】:火焰法師(史詩職業)(一轉)

【生命值】:1億零162點

【法力值】:419點

【攻擊力】:34點

【法術強度】:22點

【護甲】:23點

【魔抗】:17點

【速度】:14點

【效果命中】:10

【效果抵抗】:10

除了生命值屬性,和比較特殊的效果命中與效果抵抗屬性以外,其他屬性都得到了大幅度的增加。

本來,從1級提升到2級,自身的屬性只會得到小幅度的自然提升。

如果沒有透過【瀆神之手】偷到屬性,葉南此時根本不可能擁有較高的屬性面板。

這還只是一次小規模戰鬥,葉南遭遇的僅僅只是屬性比較低的lv1怪物。

未來遇到等級高屬性高的怪物,可以偷到的屬性會更多。

把獲得的5點自由屬性點,全部加在了法術強度上邊。

加完點,葉南的法術強度達到了32點。

看著自己不符合常規的屬性,葉南滿意點頭。

繼續努力,逐漸變強!

戰鬥結束,葉南摸完屍體,僅僅只摸到5個銅幣,其餘毛都沒有。

自從全球資料化之後,在如今的世界,金幣就變成了主流貨幣。

所有國家都取消掉了各自國家原本的貨幣體系,全部統一採用金幣體系作為唯一貨幣體系。

1個金幣可以兌換10個銀幣,1個銀幣可以兌換10個銅幣。

至於金幣的價值,拿炎國舉例的話,1金幣相當於過去的100塊錢。

與之對應的,1銀幣相當於過去的10塊錢。

而1銅幣,自然就相當於過去的1塊錢。

也就是說,葉南費了半天勁,冒著巨大的風險,最後才收穫5個銅幣,相當於5塊錢。

不過這是1級的新手試煉副本,掉落低是正常。

而且,這也只是一小波戰鬥。

後邊打完boss,萬一能爆出來一件極品裝備或者極品材料,那就賺大發了。

這就是戰鬥職業優於生活職業的地方。

戰鬥職業的收入是不穩定,但有可能一次外出的收益,可以吃一年。

不過與生活職業者相比,戰鬥職業者額外承擔了巨大的風險。

畢竟,雖然世界資料化了,但人還是會死。

在官方副本里,如果玩家死亡,只是會被扣除等級,並且會獲得一個虛弱的debuff。

但要是在野外和野生大秘境,無論是被怪物殺死還是被其他邪惡的職業者殺死,都會真正意義上的死亡。

威脅還不止於此,絕世方舟世界,有許多組織和勢力,其中就有一些效忠邪神的邪惡勢力……

但是葉南不怕,因為他生命值上億,一般人根本殺不死他。

摸完屍體,葉南按照指引,繼續沿著海邊前進。

這一路上,又遇到了幾波小怪,全都是lv1的見習海盜。

清這些小怪,浪費了一點點時間。

畢竟葉南需要一個個敲頭,偷屬性,殺怪速度會慢一些。

雖然浪費了時間,但收益還是巨大的,又偷到不少永久的屬性。

尤其是法力值屬性,葉南現在已經擁有600多點法力值了。

能夠支撐他連續釋放4個【烈焰風暴】。

這可是其他法師做不到的事情,畢竟在2級的時候,他們的法力值撐死也只有3

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