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第 53 章 chapter53(第1/5 頁)

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chapter53

越努力越低分,如何讓人不被氣到“溫柔”微笑。

麥考夫還算冷靜,先取出藏在床邊櫃的人皮書,看獎勵緩一緩心情。

人皮書的頁面依舊幾近空白,那些消失的文字故事沒有重現,只在第二頁多了一個地址。

這次的獎勵領取點在法國,『法國第三銀行巴黎分行,保險櫃098,口令:hhh44i』。

比起上次趕往奧地利維亞納,從倫敦去巴黎路程短了很多,只需兩天即可往返。

也許,縮短了這次的領獎路程是本輪最值得被稱讚的事。

麥考夫沒有放棄對評分的研究,收好人皮書,覆盤兩次任務。

得分x(滿分一百)的角色評分與崩壞值相關。

任務點評裡寫得很清楚:

崩壞值是(100-x)/100,超過40時,劇情自動糾偏。

評價體系卻不只一個。

除了對扮演人物的打分,還有夢境成就點。

上輪《伯爵的追殺令》得到1點,本輪《銀行家之死》得到25點,累積35點。

點評末尾寫著貼心小建議,累積10個夢境成就點,任務者將來會為這個選擇感到有備無患。

麥考夫重新審視角色評分與夢境成就點。

前一項,自己的得分從68分→61分;

後一項,自己的績點從1點→25點。

一跌一漲的截然不同變化趨勢,說明它們採用兩套計分標準。

由此再分析他在兩次任務裡的不同表現。

第二次,他更努力地演出一見鍾情式的狗血虐戀人物角色。

別問有沒有真心,反正把人設做足又充分加戲。雖然後來難以維持,因為要通關任務是裝不下去了。

他努力貼合人物角色的感情線,為什麼評分還越來越低呢?

只有一個解釋,努力的方向錯了。

角色評分值的主要計分點,不是透過臺詞與動作去充分展現所飾演角色的感情。

任務評分沒有智慧到這種地步,它的打分標準是看關鍵劇情點。

比如第一個任務結尾,原劇情是侍衛帶著伯爵未婚妻,兩個人逃往北邊的森林。

他與「-蛋糕」卻選擇往南逃,還把兩個人的私奔變成了三個人的旅行,是特意帶上了伯爵。

等到私奔到海邊小屋,在佈置靠窗舒適的觀景點時,他只給自己安排了單人躺椅,而沒有準備雙人看海座座位,那一看就不像是情侶會做的事。

比起第一個任務,本次的關鍵劇情偏移更嚴重。

原劇情是遊船沉海全軍覆沒,達成狗血虐戀的結尾。

麥考夫想到被他親手修好的蒸汽發動機,讓二十九人活著返回陸地。

假設上次的三人行可以勉強用性癖去解釋的話,這次是他主動大幅度地改變了結局。

與人物角色評分的下降不同,夢境成就點上升了。

成就點,是否與感情線成正相關關係?

因為本輪他努力在表達感情方面加戲,所以加分了?

麥考夫不敢下定論。

所謂“成就”,也可能與被改變命運的人數相關。

上次伯爵的謀殺物件是未婚妻與侍衛,這次冒充銀行家的雙胞胎哥哥謀殺物件是船上所有人。

還有一個小發現。

兩次進入夢境都在滿月的夜晚,但間隔了一個月,上次是2月,這次是4月。

麥考夫在思考中徹底平靜下來,又讓理性佔據了大腦的高地。

默默記下幾l種推測,不再為低分而氣憤,等下一次入夢再做試探。

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