第150章 行會戰四(第2/2 頁)
後又拳打腳踢的銜接了很多普通的格鬥招式,那名高手玩家每次想反擊時也都被龍哥看穿招式,輕鬆化解。
很快就讓這名高手屈辱的死在了決鬥空間內,戰敗的他已經沒有了回到比賽場地的資格,直接退出到了自己主城的競技場入口那裡。
阿嘴在這場比賽中雖然沒有很亮眼的發揮,但是他關鍵時刻拉上了大門的閘口,將對面行會的成員給關在了據點內,形成了關門打狗的局面,也算立下了功勞。
而蠻小蠻同樣給正面戰場提供了關鍵的控制,她的麻痺藥劑已經升到了二級,單發技能可以彈跳4次,在三倍多重施法下,可以觸發12次眩暈。
正在抗線上拼殺的對方行會的戰士被這隻有1秒鐘不到的眩暈時間給打斷一下之後,很可能就因此白挨一刀,在血量對拼中就落了下乘。
絕大多數玩家在近戰中要不就是硬拼,要不就是靠身法躲避,還很少有人會像路炎那樣嘗試用武器去格擋,格擋失敗不僅依舊要吃到傷害,對武器耐久也是一種損壞,所以哪怕到了如今還是很少有人用這種方式來戰鬥。
而且蠻小蠻還有混沌之箭這種長時間的控制技能,3發混沌之箭下去,直接每個人硬控7秒,基本上就可以宣告死刑了。
再加上她的十多具骷髏,以及可以直接把死人奶活的命運重構技能,外加大幅提供攻速與移速的嗜血術,蠻小蠻在這場行會戰中也混到了不少貢獻。
戰鬥結束後,每個人面前都出現了一個列表,上面記載著每個人的戰場得分,估計最終的獎勵也會根據每個人的戰場積分累計來決定。
此刻獲得積分第一的赫然就是路炎,隨後便是老黃,牧恩,大猛子,龍哥等。
再之後才是蠻小蠻,畢竟她貢獻的助攻比較多,並沒有多少人頭,所以積分不靠前也很合理。
系統還是十分智慧的,將這場戰鬥中所有人的貢獻都計算出一個很合理的分數顯示在了列表中,哪怕是阿嘴這種只是簡單的扮了個開關也被系統計算出了合理的分數,比不少拿了對面人頭的分數還要高。
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