第23章 經典風格與算無遺策(第2/2 頁)
也就導致上路總是那個被犧牲的點。
縱觀紅米帶過的所有隊伍就會發現,經紅米帶過的上單選手,最後都會變成擅長與團隊配合而失去個人特色的選手。
他是經典韓式風格的教練。
閒話休提。
皇子被壓出經驗區的影響逐漸體現。
潘森二級,皇子還是一級。
兵線逐漸深入。
上帝視角,盲僧和酒桶同時將目標選在上路。
不同的是,盲僧雙buff開局,酒桶是選擇先刷等級。
“這樣的話盲僧會比酒桶先到上路。”娃娃看著螢幕分析道:“潘森位置現在有點深入,盲僧有機會去抓潘森。”
雖然潘森在故意控制推線速度,但兵線還是往皇子那邊推,而潘森只能跟著兵線移動,因為要壓皇子經驗的緣故,潘森位置極為靠前。
米勒吸了吸氣:“要退,不然潘森位置很危險。”
彈幕也看出端倪,紛紛評論——
“太囂張了吧。”
“我就知道早晚會被抓,憑什麼越兵線壓人啊。”
“不一定,總感覺潘森不怕……”
看比賽的觀眾聲音各異,大部分覺得潘森太猖狂,還沒意識到大難臨頭。
但也有人感覺不對勁,形勢似乎沒那麼惡劣。
而那些高玩關注點不止在人數差距,還有其它因素:
“一級皇子、二級盲僧,edg那邊小兵還要更多……”
,!
“去抓潘森未必能佔到便宜。”
“we這波硬打要虧。”
高玩同樣是聯盟金字塔兄弟的一員,只是不打職業,雖然和職業沒法比,但眼力卻遠超其他人,甚至比解說看的還要透徹。
“潘森應該知道自己會被針對,所以狂壓皇子等級,一級皇子能起到的作用恐怕比小兵還低。”
“潘森有被動在,盲僧皇子敢頂著小兵和潘森打至少要被換掉一個。”
“我估計we應該不敢去抓潘森,康帝又不傻。”
“皇子往後退的時候就註定潘森不可能被抓了。”
“edg這上單的思路真尼瑪清晰啊。”
一小撮看透局勢的觀眾連連吸氣,震撼於葉秋的遊戲思路,這遠比操作更讓他們震撼。
不出意外的話,從遊戲開局那一刻,皇子的遊戲節奏就被葉秋牢牢把控。
不對!
不僅僅是皇子,還有盲僧……
如果不是親眼所見,他們很難想象一個人能同時算計兩個人,且每一步都絲毫不差。
他是對手肚子裡的蛔蟲?連對手的反應都能算計到。
看著螢幕裡的葉秋,有部分人只感覺脊背發涼。
但能看懂比賽的畢竟是少數,更多人還是覺得潘森位置太深入,被盲僧繞後和皇子二打一會被抓死。
畢竟,we人數佔優。
解說也是如此認為。
然而,此刻的康帝卻是在語音裡糾結的問了一句:
“腿哥,要打嗎?”
:()聯盟:我,職業賽場通天代!
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