第二十五章 超能力CS是可以被允許的嗎?(第1/2 頁)
鎖!硬鎖!透!就硬透!
陳佳楠看著對面公屏上打出來的字一時之間哭笑不得。
開局幾分鐘而已,沈鬱榕就已經完成了一個像是外掛一般的操作,這一把的比賽地圖來到了死城之謎(de_cache)。
死城之謎最早出現在cS起源中,並於cS:Go在剛開服的時候第四個月就正式加入。由於官匹沒有拼刀選邊。陳佳楠他們上半場開局作為防守方開局。
cache防守方最常見的防守套路大概就是預設212的站位。這張圖的中路是整個地圖中最為重要的位置,一旦防守方失去了中路的控制權,就會面臨腹背受敵的危險,所以一般開局會有人在A小靠近白箱的位置協助中廳。
這把也是如此,只不過沈鬱榕的選位很有意思,沒有站在白箱,而是躲在白箱右邊的沙袋,讓中路的隊友小身位peek拿資訊。
陳佳楠則是去了b包點防守,至此這個1A2中2b的手槍局防守陣型已經展開。等到他剛和隊友交流完打算雙人前壓b廳拿資訊,中路就響起了閃光彈瞬爆的聲音,隨後煙火雷閃套餐也緊隨其後。
看得出來對面是有配合的,不是交流到位就是幾個人開黑,這一套道具下來,配合A廳夾A,恐怕這一分得丟。
陳佳楠明白自己需要去救場,剛想從管房上去偷對面中路的屁股,就被對面一直留在b廳的老六卻抓住了他的這個背身。
艹!
陳佳楠不由的罵了出來。
這一波自己確實是急了,沒有考慮到b廳還留了人就直接選擇賣這個腳步到管道房,但是這b廳的人是真能憋,藏了這麼久都沒拉,剛才和他至少互相架著同一片空氣架了三十幾秒都沒有動?
這不應該啊,因為在路人局中,所有的人打法都是比較有個人特色的,都會主動的去找機會,去拼槍,打過了就能進點,打不過就下一把,根本不會做這種細節的預設甚至花大半局的時間就為了抓這個機會,這人居然這麼能憋,我靠!龜哥!
還好一起防守b點的隊友也非常給力,幾乎是在陳佳楠被偷背身的瞬間完成了補槍,這要是給龜哥偷兩個,這一把陳佳楠就要背大鍋了!
算了,就當是觀察沈鬱榕吧,我沒記錯的話這小子在中路吧?
陳佳楠一邊安慰著自己,一邊把觀戰視角切到了他。
對面的中路來勢洶洶,煙火雷閃一套全齊,警中的煙給了,沙袋的火燒了,藉助後點隊員的三顆閃光也清光近點所有能站人的地方,就當他們準備直接Rush上A小的時候,那火焰還尚未熄滅的沙袋之中,居然緩緩的露出了一個邪惡的蒼蠅頭?!
此人正是沈鬱榕!
面對這三個背身,usp的精準度被髮揮的淋漓盡致。
第一發瞄準好帶走一個,第二第三發像是閃電一般陳佳楠還沒看清就已經甩完,這給陳佳楠都看傻了!這傢伙!怎麼打手槍都是用甩的啊!您完全不定位的是嗎!
這種打法只有在打bot的時候陳佳楠才會做,就是很簡單的憑藉著肌肉記憶,在單點完第一下頭之後,立馬甩到第二個頭上單點,這種閃電定位是根本不可能被用在實戰中的,因為一個人面對bot和麵對真人的時候,槍法是會有差距的。
拋開心理上的壓力不說,對面也不是站著呆呆的讓你打,所以基本上每個人都會在保證第一個人陣亡以後再瞄準第二個人,避免槍線轉移過快,造成第一個人殘血沒死的烏龍局面。
但是這沈鬱榕倒是完全沒有這種束縛,甩,就硬甩!鎖!就嗯鎖!這電光火石之間,三個t全都應聲倒地。
我草!您這usp是帶他媽電刀效果的嗎!
陳佳楠已經語塞了,就光是這份定位和自信,這小子完