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第 12 章 12(第2/4 頁)

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沒錯,它就是鼎鼎大名的鬼公交,光從外表看是不是和正常的公交車一模一樣?

這是我們把它拆了的樣子【貼圖】【貼圖】【貼圖】【貼圖】主打的就是一個魔幻現實主義[do]。

忽略這些血和人骨,還有會動的輪胎,大家有沒有發現,它的內部構造也完美還原現實世界的公交車!如果不是大家拆得太快了,我甚至想試試看去加油站加油,看看這輛車是不是真的能開!

不過拆了之後,我們更能發現《詭異復甦》不像是其他遊戲乍一看各種建模貼圖沒什麼問題,實際金玉其外敗絮其中,這種細節上的精益求精是呈現出《詭異復甦》無與倫比的真實度的原因之一。

而且鬼公交不僅能拆,還能重新安裝,請看我們製作出來的闆闆車【貼圖】。

玩家的建模真實度我同樣吹爆!

先說捏臉,遊戲可以根據你的語言描述進行智慧捏臉,也可以讓你手動捏臉,還可以直接一比一完美還原你的現實裡的長相【貼圖】,不過遊戲要求玩家必須捏出人形。

我直接選了我現實中的長相,在此基礎上我選擇美化功能,從這樣【貼圖】變成這樣【貼圖】,不過再怎麼美化,系統判定我的魅力值都是8,我看了一圈其他首測玩家,目前沒有玩家的魅力值是高於8的,不知道系統到底是什麼樣的評判標準,讓人很好奇魅力9和魅力10的外觀,畢竟我現在這樣不是自誇,在現實裡已經實打實的大帥哥了。

玩家角色建模的每根頭髮絲、毛孔都能看見,不僅如此,我還發現玩家的瞳孔會隨著光影變化而放大縮小,這是黑夜裡我的瞳孔【貼圖】,這是白天【貼圖】。

我看論壇上有別的首測玩家已經發帖說了很多《詭異復甦》的變態細節,因為超高的真實度,《詭異復甦》帶給了許多恐怖遊戲都無法做到的恐怖感。

一般而言,只要能聯機,再恐怖的遊戲配上一堆沙雕隊友,恐怖感都會被大大削弱。

但《詭異復甦》卻完全不會!

請看鬼乘客【貼圖】【貼圖】【貼圖】

哪怕你把遊戲的馬賽克模式開到最大【貼圖】,哪怕你的隊友在插科打諢,遊戲裡超還原的嗅覺、觸覺、聽覺也能讓你體驗到所謂的屍臭味、陰冷的風、詭異的聲響等等絕贊恐怖感,一定要說這款遊戲的缺點,可能就是不建議膽小的、有心臟病的

() 玩家玩《詭異復甦》。

這方面我先不展開討論了。

我更想提的是促成這款遊戲超高真實度的第二點——npc的智慧性和互動性!

在接觸這款遊戲前,我很難想象會有一款遊戲能讓玩家接觸到的每一個npc都擁有自己獨特的性格和故事,但《詭異復甦》真的完全實現了npc集體智慧化,所有npc都會根據對你的好感度、你的語言行動、你的魅力值做出不同反應,完全不是傳統意義上那些重複固定對話的npc,非常有趣。

比如我一開始是想觀察npc吃飯時盤子裡的食物會不會變少、他們會不會咀嚼食物、喉結的變化等等,然後我就發現,當你和npc保持兩米的距離時,他們一般是不會理會的,但當你近距離盯著他們,有的npc會直接問你要幹什麼,有的npc會停止吃飯、起身離開,有的npc會罵你神經病,還有的npc會換一個位置繼續吃飯……

這是他們當時各自的表情。

【貼圖】【貼圖】【貼圖】【貼圖】【貼圖】

這還不算什麼,這個當時罵我的npc再見到我的時候,對我翻了個白眼,還和周圍的npc說我是在食堂盯著別人吃飯的神經病【貼圖】。

於是我告訴這個npc,我的父母早逝,和奶奶相依為命,奶奶這個月錢生了重病,我把全部的錢都打了出

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