第124章 完成遊戲生產線的收購(第3/3 頁)
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但如今,他覺得,他應該可以,甚至可能還能活得很不錯。
至少安達遊戲讓他感到了一陣安心。
和秦安交流了一會,霍華德發現,這位華人老闆,居然懂得不少遊戲設計思路。
而且他提出的一些遊戲設計方案,聽得他都十分心動。
恨不得趕緊回去將遊戲製作出來,好完整地來體驗一遍。
“帶他去辦理入職吧,也不需要他立馬就去設計新遊戲,我們打算推出的坦克大戰和超級瑪麗,可以讓他試玩一下,正好讓他用專業的眼光,給我們改進改進。”
安達遊戲眼下的班底,是顏抗美那一組軟體研發人員。
但軟體組的主要任務並不在遊戲開發上,而是計算機系統,計算機運用軟體上。
所以,讓他們抽空搞出一兩款遊戲還行,但長期來看,遊戲組是需要有自己的組織人員的。
霍華德只是第一個,將來,還會有更多的本土或非本土的遊戲設計師加入進來。
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