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第27章 鬼打牆(第1/3 頁)

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“又是三樓!”瓊枝扶著牆,輕聲喘氣:“這都走了幾回了,上樓下樓一直是三樓,唸經也沒用!”

他們已經被困在這個樓梯間好一會了,樓梯爬多了身體再好也會累。

這種情況換做任何一個奈梨原來世界的人來,那肯定都會說出那三個自來——鬼打牆。

可惜,作為土生土長的星際人,瓊枝他們四人並不知道鬼打牆這種東西。

爬累了,瓊枝幹脆一屁股坐到了臺階上,反正左右走不出去,不如歇息一會兒。

付果果掏出手機來,上面仍舊提醒著他“無訊號”,時間也一直沒再動過。

四人前頭還輪流試了試用手裡的道具,可惜,都沒有什麼效果。

秦玉皺著眉,他覺得這種情況並不合理,製作人不可能安排一個死局,他們的道具一定是有用的……

或許是作用的地方不對?

回憶前面兩次他們使用道具,似乎都是直接作用在那異常本身,頭顱、樹。

而現在他們的道具對樓梯並不起作用,或許並非道具沒用,而是異常的並非樓梯!

“想到了什麼?”江厭看他神色微變,開口問道。

秦玉抬頭看他一眼,把大致的猜測和幾人說了,瓊枝聽後不由得皺巴起一張臉,好好地御姐臉被他這麼用,彈幕一陣可惜。

不過瓊枝可不知道彈幕什麼情況,他現在已經完全沉浸在遊戲裡了,苦惱著:“可是這樓梯間左右就兩種東西,牆和樓梯,還能有什麼別的異常?”

也是大實話,付果果卻突然抬頭看向瓊枝:“還有……我們幾個?”

“……”

【臥槽,我怎麼沒想到?】

【我算是明白了,製作人就是利用了玩家的心理!】

【對對,陷入麻煩,玩家肯定是先懷疑周圍的其他東西,而不會懷疑自己!】

【也就是說,如果玩家一直沒有意識到這個問題,便要被一直困死在這個樓梯間裡了!】

【我去,那製作人也太陰險狡詐了吧?!】

奈梨看著直播間裡飄過的彈幕,不服氣的哼了一聲,居然說她陰險狡詐!

宋時安聽見她這一聲哼,好笑翹了下嘴角,遊戲製作人和遊戲玩家是兩個不同的個體,玩家所感受到的是製作人沒法感受到的,所以說她陰險狡詐這事倒也不怪玩家。

這種事情就像出卷老師和學生說:“這次的試卷題目都很簡單,送分的。”

到底簡不簡單,其實還得根據學生的感受來,因為老師面對這張試卷相當於是有上帝視角的。

此外,奈梨這樣的關卡設計實在巧妙,也讓他意識到一個問題,一個市面上的大多數遊戲都存在的問題。

遊戲製作人們在製作遊戲時,經常是把玩家和遊戲分開來的,他們注重遊戲的內容,卻容易忽略玩家的參與度和沉浸度。

很多時候玩家就像一個被遊戲世界排除在外的人,這樣無疑大大降低了玩家的體驗感,而在這些方面,奈梨目前的兩個副本都做得很好。

首先便是她給了玩家一個遊戲裡本土化的角色形象,其次就是這個世界的故事發展是由玩家去創造的,不同的選擇造就不同的結局,儘管你可以選擇重頭再來,但已經達成的結局卻不會被覆蓋。

它們更像是一個個平行時空,而非一個時空內簡單的時間回溯。你或許在這個時空裡達成了美滿,但另一個時空內的悲劇也是真實存在的。

那是一種淡淡的遺憾感,不至於讓你痛哭流涕,卻會變成無法被擦去的痕跡。

就像遊戲論壇內有的玩家說的:當我達成幸福之家hE的時候,看著笑容滿面的莉莉安,腦海裡卻又浮現起我第一次玩這個遊戲的時候,當時我衝

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去滅詭啊,盯我一個學生幹嘛
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