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第 21 章(第1/8 頁)

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當伊里斯他們一行人還在愉快返程的時候,遊戲論壇上已經發生了堪比十級地震的震盪。

幾乎每秒鐘都能刷出來一條新的帖子,而帖子的標題幾乎都是大同小異,令人眼花繚亂的,不知道先點進哪個好。

上一次論壇那麼熱鬧的時候,還是一位玩家首次自學了基礎技能,拿到那令人豔羨的首通獎勵。

那時的大家羨慕是一回事,更多的則是被首通所帶來的變動所吸引——

基礎技能被探索出來後,新手村的一系列日常任務終於徹底向廣大玩家開放出來。

每個人都能在村長家門口的告示欄上領取相應的任務,並找到對應的npc,為他們清掃屋子、傳遞信件、採摘藥草等等,從而得到少量的經驗值和銅幣獎勵,並打好和npc們的關係。

這可是日常任務啊——就算蚊子腿再小也是肉!

肝帝們對此毫無畏懼,表示刷一輪任務也就是順手的事;而對於很多不想戰鬥的玩家而言,日常任務也是個相當穩定的升級渠道。

更何況,日常任務也可算是給部分難纏的npc提供了一個刷好感的渠道。

——當然,此處的npc特指某位鐵匠先生。

想想那位特地開帖記錄的老兄吧,從開服到現在,都不知道有多少玩家被他當成鐵餅扔出了門外!

當日常任務開放以後,就算對方再怎麼臭著一張臉,也必須向他們釋出任務!——每當這個時候,那些被丟出去過的倒黴鬼都感覺有微妙地爽到()

咳,扯遠了。

總之,隨著日常任務的出現,玩家們的生態發生了相當大的變化,而足足十個基礎技能的加入,也讓遊戲有了更多的玩法。

【挖掘】、【採集】、【貿易】、【忍耐】、【冥想】、【釣魚】······

經過幾天的探索以後,早已經有大佬玩家摸索出了完整的一套攻略。甚至還貼心地整理出了一張分類明確的基礎技能表,在論壇上的點選已經超過了幾十萬人次。

整張表裡總共十種效果各異的基礎技能,還有它們各自所對應的任務npc、開啟所需要的條件,以及每種技能有怎樣的效果、又歸屬於何種類別等等。

有些技能是可以被直接應用在戰鬥之中的,也因此最受玩家們歡迎。

比如能增加抵抗力的【忍耐】,幾乎成了每個騎士必備一個的特技;再比如能增加傷害的【蓄力】,能提高精神力恢復速度的【冥想】,也都是廣受戰士與法師追捧的存在。

而有些技能雖然對戰鬥沒有什麼增益,卻在生活方面有著不少的助力。

比如能夠採集藥草的【採集】,敲擊礦石的【挖掘】,從水池中釣上大貨的【釣魚】,能拼接布料的【縫紉】······

這些都是能增加探索額外收穫、說不定還隱隱對應著更多路線的型別,就像製作藥劑,打造裝備,烹飪食材,修復物品等等。

難怪生活類玩家看

到這系列的技能時,眼睛幾乎都要冒出綠光。

當然,除了戰鬥類玩家和生活類玩家喜歡的部分以外,還存在著某些暫時看不出功效、卻能增添遊戲趣味的技能。

比如,當你成功和姦詐的麵包商交涉許多次後,就能獲得基礎技能【貿易】。

【技能名稱:貿易(入門級)】

【技能描述:心懷貪婪的你在和商人進行交易時,可以嘗試著和他們討價還價。(價格浮動範圍-5—5)】

【技能消耗:無。】

你看,雖然100銅幣的東西可能被砍價到105銅幣,但這不也正是遊戲的樂趣所在?

╮(╯o╰)╭

總之,上一次的首通出現後,可以說是給遊戲帶

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