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第85章 圓月(第1/2 頁)

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距離圓月還有八個回合?所以這所謂的圓月是十個回合一次,裁判放下兩枚硬幣,就代表是過了兩個回合。

“圓月是什麼效果?”

“這我就無可奉告了。”

江然懷疑距離圓月的回合數量是本就應該公佈的事情,只是他不問,裁判也不說,而圓月具體是什麼效果,應該就是無法告知的內容了。

既然已經踏上了這條單行路,沒得選,江然和李深維也只能再次向前移動一步。

什麼都沒有發生。

李深維看了裁判一眼,裁判笑了笑:“別這麼看著我,又不是每次都能觸發劇情,至少你們離桌布的另一面更近了一步,不是嗎?”

“對你們來說,每一次行動都沒劇情觸發那才是最好的。”

說著,他又放了一枚硬幣在桌上。

距離圓月還有七個回合。

圓月必定代表著一次重大的危機,如果不能提前找到方法應對,兩個人說不定就會輸掉遊戲。

李深維再次把自己的角色卡往前挪動了一步。

【恭喜你獲得了一張紫卡】

【效果:在本回合內,你可以再移動一次】

“豁!看起來運氣不錯!”

“等等!”江然先讓李深維別急著移動,“我記得之前的規則裡好像有挑戰者每回合只能移動一次的規則。”

“裁判,當大規則與紫卡衝突的時候,該以哪方為準呢?”

“你不用來問我,我不會告訴你的。”

也就是說這屬於一條核心不能被公佈的規則嗎?那可就有貓膩了啊......

江然隨之把他的角色卡也往前移動了一格,同樣觸發了相同的效果。

由於這場遊戲並沒有時間和回合數的限制,所以哪怕可以往前移動,也不過是讓兩人在圓月之前更深入中心一點。

“嗯,這個遊戲應該沒有我想象的那麼複雜......”

如果每一格都必須做出二選一的選擇,選錯即死的話,那這個遊戲的難度簡直頂破天,什麼神之試煉都是渣渣,因為他們哪怕走最近的路,也得走上幾十個回合才能到達對面,若是要繞路,只怕得走上百多個回合。

誰能保證自己在幾十上百個回合之內一次錯誤的選擇都沒有?所以在經歷“大黃”這個開門殺之後,接下來應該就是他們發育的時間,當然也不排除設計遊戲的人惡趣味般的把難題全部放在了開頭。

但是可以預見的是,這個遊戲的難度絕對不會超越數手指,不然獎勵不會只有一人10枚硬幣。

把問題重新看回兩個規則的衝突,究竟哪方比較大江然也不確定,他又不是神仙,按理說是最大規則比較大,但是遊戲中某些技能能改變最大規則的情況又不罕見。

就以桌遊三國殺為例,大規則每位武將每回合只能使用一張殺,但張飛可以每回合使用無限張殺,這就是小規則大於大規則很鮮明的一個例子。

江然沒有急著選擇,而是看向更遠處的地圖。

如果他們選擇使用這張紫卡,那在圓月到來之前他們還能行動七次,反之則只能行動六次,江然將每一種可能都羅列出來,發現了一個很巧合的地方!

選擇其中的一條路,如果是七次行動,他們就能到達第二個交叉路口,如果是六次行動,則稍差一格。

這樣的變化要在幾個回合之後才能看得出來,可無疑取決於他們現在的決定,要不要使用這張紫卡,決定了他們能不能到達第二個交叉路口!

“走。”

江然將自己的角色卡向前挪動了一格,裁判並沒有制止他這麼做,看來還是紫卡規則要更大一籌,這也讓他鬆了口氣。

李深維隨之跟了上

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