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咪咪兔:其實我也好想去折竹的團……
落墨:這都什麼時候了,你不勸竹子,還在這兒竄火,兔子,你故意的是吧?
咪咪兔:故意什麼啊,你摸著良心說,折竹的團誰不想進啊?
咪咪兔:要不是師父轉達我們,說折竹那邊只剩一個奶媽的位置了,你能不想去?
咪咪兔:師父都沒說什麼,你在這兒出什麼頭,擠不上車就開始怪別人,真有你的。
小桃竹:都不要吵了,折竹的車我上了,就不會讓出來。
小桃竹:不說了,團長開團了,我打遊戲了。
路知許劃螢幕翻看記錄的手指一頓。
——折竹。
已經兩個月沒見到這熟悉的了,剛剛還有點恍惚。
折竹,玄月盟的一個指揮,基本只帶陣營戰。
在《江湖》裡,所有玩家都可以有三個陣營可選,一個是上清盟,一個是玄月盟,分別代表正邪兩道,哪個都不加就是中立。
而因為陣營對立,所以官方為玩家們設定的有大大小小的對抗戰。
其中最具特點的就是陣營戰和據點戰兩種。
陣營戰是每週一次,兩個陣營在大本營地圖進行大型團戰,雙方不限人數,特點是地圖大,人數多,時間長,節奏不一;
據點戰則是每天的下午五點鐘以後都可以,玩家根據系統每天隨機給出的據點地圖,進行固定人數的匹配挑戰,地圖小,人數少,時間短,節奏快。
陣營戰一場下來需要好多指揮,一個主指揮,幾個副指揮。
基本每個能帶陣營戰的指揮都能帶好據點戰,不管是主指揮還是副指揮,反之則不然。
所以每個能帶陣營戰的指揮,平時都會開幾個據點團,幫陣營裡的人一起刷刷積分,好換裝備。
像路知許,身為上清盟陣營戰的主指揮,有時間的話就是既帶陣營戰又帶據點戰的,但和他不同的是,折竹這個人,不管有沒有時間,他都只帶陣營戰。
因為這點,路知許當初沒少在拌嘴的時候說他裝。
而現在,這幾個人在說「折竹的據點團」——路知許有些發怔。
怎麼,折竹最近不帶陣營戰,改帶據點戰了?
第3章
小桃竹說完那句話後,就再也沒出現。
估計是真的開始打據點戰了。
而群裡消停之後,一個頂著綠色頭銜的管理員才姍姍來遲地出來,在一片冷場之後,接待起了路知許,應該就是放他進來的那一位管理。
山野霧朝朝:歡迎新人
山野霧朝朝:是小師妹嗎?
山野霧朝朝:你好呀,我是大師姐。
她絕口不提剛剛的鬧劇,就好像完全不存在一樣,鎮定自若地跟路知許打招呼。
路知許也就很順坡下路地當做不知道,十分配合。
知:師姐好。
知:我繼續升級去了,師姐再見。
不知道為什麼,聽了一嘴之前死對頭的近況,本來對升級毫無興趣甚至覺得索然無味的路知許反倒來了點勁頭。
他沒去找代練,而是自己又爬上線,操縱著小玉心拿燈一下下戳怪去了。
然後,那點被折竹勾起來的勁頭就又散了。
——策劃到底玩沒玩過遊戲?這職業真是給人玩的??
他錯了,他向之前在陣營戰被他批評划水的玉心們道歉。
但氣歸氣,路知許這人有個算得上缺點的優點:對於要做的事,會很軸。
所以就算心裡對這職業升級煩得受不了,他的手卻很誠實,一下也沒有離開鍵盤的打算,反而開始根據自己的習慣有意識地去調整快捷鍵了。